過年9天玩什麼?精選5款「Rogue」類遊戲 讓你一直死一直爽!

圖/Leikir Studio、LocalThunk、Massive Monst...
圖/Leikir Studio、LocalThunk、Massive Monster

過年想找些讓人上癮、中毒,可以一玩再玩的多輪遊戲? 那麼就非「Rogue」類型莫屬啦!

不管是考驗你搭配的卡牌建構類型,或是強調策略的回合類型,還是需操作技巧的動作類 Rogue,下面這幾款近年推出的 Rogue 類遊戲,都有著自己獨特的特色,是值得試試的作品!

1.《小丑牌》

圖/LocalThunk
圖/LocalThunk

商店評價:壓倒性好評
支援語言:繁體中文
遊戲類型:輕度Rogue,卡牌製作
推薦程度:👍👍👍👍👍
推薦對象:喜歡Rogue玩法、打牌、懂簡單的德州撲克規則

在平均一個月就有 10 款新作的「ROGUE 牌組製作」類遊戲中,《小丑牌》無疑是近年玩起來最容易上癮、最有趣的一款。遊戲沒有華麗的畫面、沒有帥氣的角色,僅是將常見的撲克牌加上會不斷數落你的小丑,以及魔法卡牌設定,簡單的畫面與豐富性極高的策略,創造讓人一場接一場停不下來的體驗,也讓這款遊戲今年入選了不少遊戲獎項,還跟一堆知名遊戲聯動合作了!

圖/LocalThunk
圖/LocalThunk

讓人上癮停不下來,廢寢忘食的打牌

將撲克牌結合了 Roguelike 機制,讓玩家一邊進行常見的撲克玩法,同時透過五花八門的小丑牌、消耗牌來改變撲克的機制,形成一種會讓人越打越上癮,停不下來的有趣玩法。

雖然遊戲帶來了全新的 Rogue 體驗,卻也有一些「樂趣有餘,爽不不足」的情況。

機制上能感受大量變化、策略性,每一局都有新的體驗,但 BOSS 底注能力以及抽牌運氣卻是破關的主要關鍵,再有策略的組牌都抵不住 BOSS 能力限制或是牌運不佳的情況,這導致運氣對體驗好壞影響過大,不過官方一直有在平衡性改善,這無疑是 Rogue 類神作之一了。

簡單的圖形與介面,不簡單的樂趣,享受拆卡包、打牌的樂趣,一局一局停不下來,除了一...
簡單的圖形與介面,不簡單的樂趣,享受拆卡包、打牌的樂趣,一局一局停不下來,除了一些BOSS技能比較讓人無奈外,整體來說是無懈可擊的好遊戲! 圖/LocalThunk

優缺點一覽

優點:
🤡 撲克牌與 Roguelike 機制的出色結合
🤡 豐富的卡牌機制、策略性
🤡 每一局的長度適中,讓人一輪又一輪停不下來
🤡 簡單、舒適的畫面表現與 UI

缺點:
❌ 過於吃重出牌的運氣、尤其 BOSS 能力左右戰局太強
❌ 敵我能力都有過強或毫無作用的情況,難度不平衡

結論:遊戲很讓人上癮,撲克牌與 Rogue 機制意外的碰撞出不一樣的卡牌策略火花,一局遊戲時間不長,死掉馬上就讓人想點下一局繼續,是很容易中毒的體驗,如果本身是 Rogue 遊戲類粉絲的話,千萬別錯這款作品!

2.《進擊羔羊傳說》

圖/Massive Monster
圖/Massive Monster

商店評價:壓倒性好評
支援語言:繁體中文
遊戲類型:動作類Rogue、基地建設、可愛
推薦程度:👍👍👍👍👍
推薦對象:喜歡動作Rogue、收集生物等玩法,喜歡可愛風格遊戲

主打邪教題材,玩法是動作 Roguelite 的有趣作品,其故事、世界觀背景都很有克蘇魯的味道,但是遊戲可愛、手繪的美術風格,讓原本很黑暗、恐怖,講述古老信仰與邪教鬥爭的故事變得可愛。雖然還是會有各種不可名狀之物、獻祭的橋段,但多數不但不嚇人,還會讓人會心一笑。

遊戲動作玩法流暢、動感,邪教養成有「收集&繁衍」教徒的內容,更是免費更新了幾個大型遊戲內容,如此克蘇魯又紳士的好羔羊,不玩嗎?

圖/Massive Monster
圖/Massive Monster

邪惡喜羊羊,不一樣的邪教模擬器

遊戲中我們扮演的主角是最後的「羔羊一族」,在被古老信仰的教主獻祭之後,羔羊獲得重生的機會,代價是建立起聖教,宣揚待終冠主之名。

而要建立邪教就不能沒有教徒,本作一大特色就是讓玩家在 Rogue 地城中招募各種動物加入邪教,教徒會協助建設聖地,同時我們要實行各種教義、規範管束教徒。

戰鬥與大多數動作類的 Rogue 遊戲相似,地城由隨機的房間組成並有事件或敵人,羔羊在關卡中的強度取決於聖教中的升級、經營的成果。而關卡裡取得的一切資源,都會回歸用在聖教經營上面,可以說 Rogue 的局外成長就是邪教養成,兩個環節相輔相成,相當有意思!

不能一夫多妻,還當什麼當邪教Seafood! 圖/Massive Monster
不能一夫多妻,還當什麼當邪教Seafood! 圖/Massive Monster

優缺點一覽

優點
✔️ 遊戲性豐富,邪教經營與動作Rogue結合的很出色
✔️ 有趣的邪教養成,可以愛民佛心也能很斂財Seafood!
✔️ 關卡設計不錯,動作性足,每局時間不會太長
✔️ 各種動物教徒很可愛,有趣的自訂項目與聖教領地裝飾
✔️ 可愛的手繪美術風格,各種克蘇魯造型的敵人
✔️ 好聽的配樂,關卡戰鬥音樂很動感
✔️ 免費更新大幅提升遊戲耐玩度

缺點
❌ 初期經營比較繁瑣,多數自動化功能都擺在聖教升級後
❌ 包含翻譯在內有不少小BUG
❌ 部分遊戲資源的獲得方式有點農

圖/Massive Monster
圖/Massive Monster

結論:這是一款很容易帶給人歡樂情緒的作品,但某方面來說可能會吃點口味喜好,美術風格就蠻另類的,遊戲整體難度不高,死亡懲罰輕微,只要美術、題材或玩法上有一項打中你,我都很強烈建議試試看它,相信你不會失望的。

3.《合金彈頭(越南大戰)戰略版》

圖/Leikir Studio
圖/Leikir Studio

商店評價:大多好評
支援語言:繁體中文
遊戲類型:輕度Rogue、回合制戰術、復古
推薦程度:👍👍👍👍
推薦對象:喜歡越南大戰IP,喜歡回合制戰棋的玩法

這是「越南大戰」的回合制戰棋版本,遊戲集結了越南大戰系列裡面「遊隼」、「史帕羅」小隊中多名主要成員,像馬可、英里、塔瑪、拉爾夫等九名成員。每次遊戲要挑選三人組成隊伍闖關,關卡機制結合了輕度 Rogue 的設定,玩法與知名的 Rogue 戰棋《陷陣之志》有異曲同工之妙。

本作替越南大戰題材帶來全新的感受,或許不適合所有的越南大戰粉絲,但是一款好玩的戰棋作品。

圖/Leikir Studio
圖/Leikir Studio

越南大戰版的「陷陣之志」

遊戲的玩法機制都和主打怪獸入侵,操作機甲對抗的《陷陣之志》非常相似,我們要在不大的空間內以三人單位來對付大量的敵人,而不像一般的戰棋策略遊戲,如《XCOM》或《戰場兄弟》等,我們會想盡量以無傷形式消滅敵人。

在這款遊戲中,我們很多時候會需要讓部份角色承受傷害來達成策略,用有限的犧牲換取大量的「連攜攻擊」,才能順利完成主要與次要的任務目標,因此在遊戲初期會需要一點時間學習隊伍角色怎麼搭配、角色技能怎麼挑選等機制,當你熟悉這些後就會慢慢玩出遊戲的醍醐味,不過遊戲 BUG 稍嫌多了一點~

圖/Leikir Studio
圖/Leikir Studio

優缺點一覽

優點
✔️ 高策略與遊戲性的戰棋玩法
✔️ 豐富的角色、裝備能組合配對
✔️ 經典的畫面、題材
✔️ 融入原作打帶跑概念,投幣復活的花樣
✔️ 具多輪遊玩價值

缺點
❌ 遊戲的字型,尤其 UI 部分,小到傷眼
❌ 上手不容易,需要比較多耐心學習機制
❌ 各種BUG,像是UI、音效不會消失,角色顯示異常等等
❌ 系列經典元素表現太少,像是載具出現機率低,效果不強大

圖/Leikir Studio
圖/Leikir Studio

結論:以借鑑《陷陣之志》這點來說,本作做的很不錯,有做出相似的策略樂趣、耐玩度,每次失敗重來都會因為隊伍成員不同而有不一樣感受,只是以「越南大戰」IP 來說,能感受到情壞的地方有限,個人推薦給喜歡越南大戰,同時也喜歡戰棋的玩家嘗試。

4.《將軍 對決》

圖/Roboatino
圖/Roboatino

商店評價:壓倒性好評
支援語言:繁體中文
遊戲類型:Rogue、回合制、牌組製作
推薦程度:👍👍👍👍👍
推薦對象:喜歡牌組建構,享受隨機性與燒腦的策略

遊戲給人的第一印象是橫版的《陷陣之志》,要在小小的範圍內擊敗幾波敵人,同時戰鬥過程頗有《黑暗地牢》站位、攻擊位置、順序的設計概念,再結合本身原創的面向、武器與技能連結效果,遊戲每一局時數不長卻樂趣無窮,會讓人想一把又一把遊玩,唯一可惜的是變化豐富度稍嫌不足,但「壓倒性好評」的評價絕對不是假的。

圖/Roboatino
圖/Roboatino

如同武士、忍者般,移形換步的廝殺

本作角色攻擊以放置卡牌進行,卡牌分為攻擊與功能性兩種,卡牌有攻擊力、影響範圍、冷卻時間與其他效果等差異,同時卡牌需要先放入序列才能使用,一次能使用三張,我們可以利用三張牌的順序、特性來做出策略。

例如先斬殺近距離敵人後,再用遠攻殺死遠方瞄準自己的弓手,化解被狙擊的危機並達成連續殺敵來觸發技能加成效果,而這套出牌的策略設計和戰場環環相扣,戰場面積很小,敵人會左右夾擊,所以往左或往右移動、先殺誰都成為策略要點。

一邊觀察敵人血量、位置與頭頂序列牌組順序,再依據手上卡牌的傷害特性,決定角色的面...
一邊觀察敵人血量、位置與頭頂序列牌組順序,再依據手上卡牌的傷害特性,決定角色的面向、走位和出牌順序,來達成連續擊殺,策略感十足! 圖/Roboatino

優缺點一覽

優點
✔️ 新鮮、讓人上癮的策略設計
✔️ 豐富的卡牌、技能組合,享受連殺的戰鬥樂趣
✔️ 好看的像素風格,場景設計
✔️ 耐聽的BGM,符合題材氣氛
✔️ 難度曲線良好,局外成長不明顯,主要靠新牌/技能

缺點
❌ 高難度的資源獲得困難,玩家建構流派很吃運氣
❌ 職業的差異度不足,結合吃運氣問題,中後期打法會顯僵化
❌ 故事比較不知所云

圖/Roboatino
圖/Roboatino

結論:在這個到處都是「Rogue 遊戲」的時代,這是近期玩法頗創新的一款,戰鬥節奏輕快、回合制仍有爽度,好看的美術風格結合新鮮且有創意的玩法,都讓這款遊戲值得被體驗一番,玩膩了一般牌組製作的玩法? 試試這款吧!

5.《法外梟雄:滾石城》

圖/INGAME STUDIOS
圖/INGAME STUDIOS

商店評價:大多好評
支援語言:繁體中文
遊戲類型:第一人稱射擊、搶劫、動作類Rogue
推薦程度:👍👍👍
推薦對象:喜歡演出的明星,喜歡地盤爭奪或搶劫的玩法

最後推薦這款是稍吃玩法口味的 Rogue 作品,本作的玩法是將《劫薪日》的搶劫玩法與 Rogue 地盤戰結合,搭配上眾多 90 年代知名的好萊塢演員,形成一款別具 90 年代犯罪電影風格的作品。

搶劫玩法其實不差,相較《劫薪日》算是簡配版,而故事內容對於熟識這些演員的玩家來說是一個大大的加分項目,遊戲還在持續的更新,近期也才剛公布了 2025 的更新計畫,售價才台幣 300 出頭,讓本作的 CP 值超高的。

圖/INGAME STUDIOS
圖/INGAME STUDIOS

好萊塢眾星演出的犯罪故事

遊戲的賣點就是敵我雙方的角色都來自於知名影星的演出,像飾演警長的是那個傳說中的男人「查克·羅禮士」, 而飾演觸地哥的是在星際異攻隊飾演勇度,嗓音很獨特的「麥可·魯克」,而飾演敵對幫派領袖的錢龍,則是以「殺千刀」角色出名的「丹尼·崔喬」。

除了演員有名之外,「搶地盤」的玩法是另一亮點,玩家每一輪 Rogue 都要在時限內搶下所有地盤,地盤可以帶來資源收入與搶劫機會,但地盤會被敵對幫派入侵,入侵與防守都是槍戰玩法,要拿下所有地盤在初期是很困難的事,但隨著每一局失敗,我們可以帶著新加成再回來挑戰,如果喜歡類似《黑街聖徒》、《四海兄弟》這類黑幫搶地盤的題材,這算是近年少有的一款選擇了。

每一局會有不同的地盤配置,如果能吃下所有地盤就算完成一輪,成功與失敗都會獲得積分...
每一局會有不同的地盤配置,如果能吃下所有地盤就算完成一輪,成功與失敗都會獲得積分來啟用更多打手角色、新一局的加成能力 圖/INGAME STUDIOS

優缺點一覽

優點
✔️ 知名好萊塢演員的演出、配音
✔️ 不錯的畫面表現(偏卡通風格)
✔️ 容易上手且有樂趣的搶劫玩法設計
✔️ 還行的射擊手感,豐富的武器種類
✔️ 高度還原90年代犯罪電影風格,好聽的音樂
✔️ 搶地盤的機制
缺點
❌ 劇情演出偶爾有點不自然、尷尬(主角巴克最明顯)
❌ 在Rogue部分,局外繼承元素偏少,每次重新開局的過程相對冗長
❌ 搶劫的模式與過程重複度較高,劫案的手法沒有太多變化
❌ 潛行很容易失敗(NPC 隊友被發現的累積時間比較長,可以多利用)

圖/INGAME STUDIOS
圖/INGAME STUDIOS

結論:遊戲是一間位於捷克的新工作室所開發的第一款作品,以成品表現來說不差,會推薦給對 90 年代風格電影、對第一人稱槍戰、劫薪日的搶劫玩法有愛的玩家,這是能讓你玩上數十個小時的實惠作品!

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