遊戲史上的今天/魂系代表作《黑暗靈魂》問世 體會來自宮崎英高的善意!

圖/From Software
圖/From Software

今天是 2023 年 9 月 22 日,一年也即將來到最後一季,遊戲市場儘管稍稍退燒,但就如最近的秋老虎一樣,還是挺有話題熱度。《惡靈古堡4重製版》的 DLC,也就是總被大家戲稱王阿姨的艾達篇故事「Seperate Way」在昨天發售了,相信許多玩家都不會吝於花些小錢購買,享受操縱她的快感。另外在東京,遊戲大盛事「東京電玩展」(Tokyo Game Show,簡稱 TGS)也於昨天在千葉幕張開展,相信這幾天會有許多令人期待的遊戲情報釋出。

三天前,有一款的動作遊戲推出,它是來自於韓國遊戲公司 Round8 Studio 開發,並由 Neowiz Games 發行的《P的謊言》,P 指的是《木偶奇遇記》裡的木偶「皮諾丘」,遊戲也同樣走高難度路線。大多數玩家都會將這類遊戲以「魂系」、「類魂」來稱呼之。恰好 2011 年的今天,就是著名高難度遊戲系列《黑暗靈魂》(Dark Souls)的第一款作品之問世之日。

《黑暗靈魂》發售時所用的店頭宣傳海報,上面的發售日原本是2011.9.15,但後...
《黑暗靈魂》發售時所用的店頭宣傳海報,上面的發售日原本是2011.9.15,但後來From Software曾公告延後一週 圖/gokuburger

《黑暗靈魂》在PS3主機上販售時的宣傳廣告影片



近年來的高難度遊戲代名詞 讓人充滿壓力且小心換來更高成就感



早期的老玩家,假如要形容一款遊戲很難,應該都會拿CAPCOM的《魔界村》或者是《洛克人》來形容它,不過曾幾何時,這個常常用來當做高難度遊戲的典範代表,逐漸地變成《黑暗靈魂》、《血源詛咒》、《隻狼》、《艾爾登法環》、或者是《仁王》、《臥龍》這些遊戲,而大家有時候直接更簡單地,稱之為「魂系」,或者是「類魂」來形容高難度的動作遊戲。

黑暗靈魂系列的第一款作品,2011 年在 PS3主機上推出的《黑暗靈魂》,是繼《惡魔靈魂》之後,From Software 完全掌控的魂作品(惡魔靈魂算是 SONY 的),加強了很多原本在惡魔靈魂中沒有的東西。讓知名製作人宮崎英高可以完全地將想法都應用遊戲中。

2009年的《惡魔靈魂》算是第一款魂系遊戲,其IP屬於SONY,後來在PS5主機...
2009年的《惡魔靈魂》算是第一款魂系遊戲,其IP屬於SONY,後來在PS5主機上推出重製版 圖/From Software


黑暗靈魂之所以難,主要是難在「易死」這件事,玩家所操控的不死人,就像是張柔弱的白紙,起初能力很低,路邊的小雜魚隨便都可以一兩刀殺死我們,加上冒險途中常常會遇到各種陷阱,比如落穴、落石、或是不慎被敵人擠落山崖,以及被敵人偷襲等等,此等來自「英高的善意」,加上遊戲一旦死掉,就會失去魂(即金錢與經驗值),雖然可以原地撿回,但萬一不慎又死,就什麼都沒了。

黑暗靈魂是一款讓你隨時都得提高警覺,避免稍一不留神,就命喪黃泉的硬派動作RPG ...
黑暗靈魂是一款讓你隨時都得提高警覺,避免稍一不留神,就命喪黃泉的硬派動作RPG 圖/From Software


前方的窄路上有個很強的敵人,要避免被砍死還得小心摔死...這就是英高的善意 圖/...
前方的窄路上有個很強的敵人,要避免被砍死還得小心摔死...這就是英高的善意 圖/From Software


也因此,玩家在玩的時候,總得戰戰兢兢,仔細調查身處環境的每一塊地方,並且小心會不會有突然從死角出現的敵人,讓玩家的心裡壓力很大,直到你找到可以休息紀錄的「篝火」為止,才能暫時鬆一口氣。這種模式,完全就是和 RPG 遊戲相同。

遊戲中「篝火」猶如綠洲一般,可以讓人暫時逃離敵人的追殺,並且恢復體力、補充原素瓶...
遊戲中「篝火」猶如綠洲一般,可以讓人暫時逃離敵人的追殺,並且恢復體力、補充原素瓶,也是中途點和傳送點。以火的形式呈現,也呼應遊戲中的重要元素 圖/From Software

如同大本營一般的「傳火祭祀場」,是玩家最常出入的場所,讓人有股安定的感覺 圖/F...
如同大本營一般的「傳火祭祀場」,是玩家最常出入的場所,讓人有股安定的感覺 圖/From Software


巧妙的地圖設計 讓人走完之後回味無窮 拍案叫絕



只要是玩過黑暗靈魂一代的玩家,幾乎都會對遊戲中的地圖路線和結構設計之巧妙感到相當驚嘆,由於本作不像是一般的動作遊戲,都會有個小地圖的提示給玩家,甚至就連大地圖的文件也不會有,玩家只能憑著自己的腦子,將走過的路給硬記下來。但常常走著走著,又是爬梯子、又是跳坑洞、一下又拐彎、然後搭電梯,加上視角的緣故,一趟下來,其實自己的方位大概就已經有些混亂了,但常常在一個轉角之後,開個門,卻赫然發現:「咦?原來這裡和這邊是相通的嗎!?」

遊戲中的升降梯,算是最讓人感到期待的一種裝置,常常一陣上下之後,映入眼簾的是另一...
遊戲中的升降梯,算是最讓人感到期待的一種裝置,常常一陣上下之後,映入眼簾的是另一個想不到的地方 圖/From Software


相信很多玩家都會在玩過一輪之後,都會有著上述同樣的感覺,當你感覺已經山窮水盡,覺得自己跑到一個不知名的盡頭時,卻柳暗花明又一村,奇蹟似地找到一條捷徑。這就是黑暗靈魂給人的樂趣之一,不給你地圖,讓你自己去跑圖,獲得的驚喜感與成就感,絕對印象深刻。


由於遊戲並沒有給地圖構造,因此有不少玩家自己利用 3D 模型,將黑暗靈魂的地圖結構試著還原出來,讓玩家們可以了解到,原來幾個看似分開的地圖,都與一開始的起點「傳火祭祀場」有所連結,透過 3D 模型的演示,讓玩家更對製作小組在地圖設計的用心上感到讚嘆。

黑暗靈魂一代的世界全圖俯瞰圖。可以看出遊戲的起點兼大本營「傳火祭祀場」(火継ぎの...
黑暗靈魂一代的世界全圖俯瞰圖。可以看出遊戲的起點兼大本營「傳火祭祀場」(火継ぎの祭祀場)是遊戲中的重要連結 圖/ダークソウル 攻略簿

國外有不少人將黑暗靈魂的地圖以3D模型的方式做出來,玩家可以透過3D觀看的方式,...
國外有不少人將黑暗靈魂的地圖以3D模型的方式做出來,玩家可以透過3D觀看的方式,旋轉與放大,感受製作小組的巧思。有興趣者可以點選連結看看 圖/SketchFab


隱晦敘述故事讓玩家更熱衷拼湊全貌



相較於我們玩一般 RPG 遊戲時,可以感受到看完一個故事的魅力。黑暗靈魂則是最喜歡將故事全部打散,以碎片化的方式讓玩家自己去探求和拼湊。加上黑暗靈魂也不喜歡把事情講太明,總喜歡用一種隱晦的方式在似有若無地提示你,所以你在玩的時候,假如沒有仔細地去把冒險途中所獲得的道具、甚至是武器與裝備,其所附加的敘述完整看過的話,就會遺漏掉很多有意思的事情。

喜歡把故事放在道具的說明欄裏面,是黑暗靈魂的特別之處,不一次全盤告訴你,而是要你...
喜歡把故事放在道具的說明欄裏面,是黑暗靈魂的特別之處,不一次全盤告訴你,而是要你自己去把它拼湊起來 圖/From Software


或許有些人不喜歡這樣玩得不明不白,不知為何而戰,但也有玩家喜歡這種充滿灰色空間的敘事方式,反而給人更多遐想的想像空間。加上遊戲中各個NPC的獨特演出穿插,讓整部遊戲更讓人印象深刻,回味不已。

太陽騎士(圖左身上有太陽圖案者)與洋蔥騎士可以說是遊戲中個性相當鮮明的NPC 圖...
太陽騎士(圖左身上有太陽圖案者)與洋蔥騎士可以說是遊戲中個性相當鮮明的NPC 圖/From Software


魂系遊戲影響業界甚巨



雖然有很多與黑暗靈魂同樣都是走高難度類型的遊戲,不過黑暗靈魂系列就只有三款作品,屬於同公司開發的,則還包含了前述的《惡魔靈魂》跟《血源詛咒》(兩款 IP 皆屬 SONY),再來就是被視為開放世界魂遊戲的《艾爾登法環》(Elden Ring),《隻狼》雖然也常被同時提及,但其中戰鬥要素較為不同。

《艾爾登法環》是以大家熟悉的黑暗靈魂要素,搭配開放世界般的探索玩法,搭配挖掘深度...
《艾爾登法環》是以大家熟悉的黑暗靈魂要素,搭配開放世界般的探索玩法,搭配挖掘深度極高的故事劇情,受到許多玩家好評 圖/From Software


至於一般常常被稱之為「魂系」(Soulslike,也可以稱之為類魂)的遊戲作品就更多了,最前面提到的剛發售的「P 之謊言」即可視為一款,其他像是《鹽與聖所》、《死亡細胞》等等,也都是帶有此類味道的遊戲,都很值得挑戰。

黑暗靈魂 更多報導

角落漫談/讓人心潮澎湃的「史詩感」是如何煉成的?

角落漫談/讓人心潮澎湃的「史詩感」是如何煉成的?

你聽過魂系、類魂遊戲嗎?談「魂系」如何樹立動作砍殺玩法新典範

你聽過魂系、類魂遊戲嗎?談「魂系」如何樹立動作砍殺玩法新典範

快還要更快!實況主90分鐘速通《黑暗靈魂》三部曲 揚言要把紀錄再縮短15分

快還要更快!實況主90分鐘速通《黑暗靈魂》三部曲 揚言要把紀錄再縮短15分

⏰最後限時!iPhone 16 豪禮就是你的⚡

猜你喜歡

火熱排行

「書本夾歐派」是什麼?一張圖掀起X大量二創、曬身材熱潮

「書本夾歐派」是什麼?一張圖掀起X大量二創、曬身材熱潮

VT時雨羽衣拿到台灣合作Cafe腳本 台詞垃圾、人渣連發:台灣人不太妙...

VT時雨羽衣拿到台灣合作Cafe腳本 台詞垃圾、人渣連發:台灣人不太妙...

就是本人!《劍星》伊芙體模申才恩Cosplay「海之女僕」造型

就是本人!《劍星》伊芙體模申才恩Cosplay「海之女僕」造型

ALP紳士《例行性活動》動畫推出!與臭臉同學每天早上瘋狂晨跑

ALP紳士《例行性活動》動畫推出!與臭臉同學每天早上瘋狂晨跑

組一輩子團!國外玩家笑談《龍與地下城》跑團50年心路歷程

組一輩子團!國外玩家笑談《龍與地下城》跑團50年心路歷程

就是本人!日繪師自拍分享「繪圖參考資料」絕對領域完全還原

就是本人!日繪師自拍分享「繪圖參考資料」絕對領域完全還原

恐怖慎入!《沉默之丘f》最新預告釋出 實體版限定鐵盒女主角面目全非

恐怖慎入!《沉默之丘f》最新預告釋出 實體版限定鐵盒女主角面目全非

粉隨偶像!holo粉絲以Towa應援毛巾為傷者止血 天使行為讓推本人留言讚賞

粉隨偶像!holo粉絲以Towa應援毛巾為傷者止血 天使行為讓推本人留言讚賞

疑男性用變聲器?爭議VTuber猫宮るな初配信 時不時傳不自然電子音

疑男性用變聲器?爭議VTuber猫宮るな初配信 時不時傳不自然電子音

台V真理果愚人節聯動YTR阿滴 線下見面認證果果中之人「真的不是滴妹」

台V真理果愚人節聯動YTR阿滴 線下見面認證果果中之人「真的不是滴妹」

Steam體感紳士《地味人妻是能幹的阿姨喔!》和主婦做菜曹瘋狂

Steam體感紳士《地味人妻是能幹的阿姨喔!》和主婦做菜曹瘋狂

holo雙子Mococo首次單獨開台 Fuwawa短暫現身僅能以氣音Bau Bau

holo雙子Mococo首次單獨開台 Fuwawa短暫現身僅能以氣音Bau Bau

台灣野兔holo大拜拜協助救護掀海內外熱議 助人善舉Kiara、Iofi都留言感謝

台灣野兔holo大拜拜協助救護掀海內外熱議 助人善舉Kiara、Iofi都留言感謝

抽卡手遊太瑟了?《棕色塵埃2》官方公開回應「歡迎來玩!」

抽卡手遊太瑟了?《棕色塵埃2》官方公開回應「歡迎來玩!」

台V盜圖道歉影片還開鏡頭?直播曝是上層指示炎上商法:黑粉也是粉

台V盜圖道歉影片還開鏡頭?直播曝是上層指示炎上商法:黑粉也是粉

網紅黃小潔正式撕膜「羽衣媽媽痛車」 打造影片之收益將以抖內形式歸還

網紅黃小潔正式撕膜「羽衣媽媽痛車」 打造影片之收益將以抖內形式歸還

有警告但不多...《刺客教條:暗影者》首遇鳥居系統提示:不攀爬以示尊敬

有警告但不多...《刺客教條:暗影者》首遇鳥居系統提示:不攀爬以示尊敬

自己的流量自己賺!角落小編「橘攸奈」兼職VTuber出道 114514初配信

自己的流量自己賺!角落小編「橘攸奈」兼職VTuber出道 114514初配信

Steam 97%極好評《彌助模擬器》上市!百元有找一小時可全破

Steam 97%極好評《彌助模擬器》上市!百元有找一小時可全破

紳士韓漫《遊戲不能這樣玩》121話完結!在社團裡玩的比遊戲還刺激

紳士韓漫《遊戲不能這樣玩》121話完結!在社團裡玩的比遊戲還刺激

樂意代理《SF Online》正式開服但帳號無法轉移!拉美特發聲明回擊立場

樂意代理《SF Online》正式開服但帳號無法轉移!拉美特發聲明回擊立場

似曾相識?holo Kiara玩《inZOI》捏臉驚呼:感覺自己像真人實況主

似曾相識?holo Kiara玩《inZOI》捏臉驚呼:感覺自己像真人實況主

遭惡意撞名還被攻擊...出道四年VT猫宮るな:痛苦且身心俱疲

遭惡意撞名還被攻擊...出道四年VT猫宮るな:痛苦且身心俱疲

台網紅黃小潔針對「羽衣媽媽痛車」發布聲明 日方盼避免使用

台網紅黃小潔針對「羽衣媽媽痛車」發布聲明 日方盼避免使用

職業傷害?VTuber時雨羽衣3D動捕站姿引熱議 「駝背羽衣」掀二創潮

職業傷害?VTuber時雨羽衣3D動捕站姿引熱議 「駝背羽衣」掀二創潮

可以養幽靈!《Minecraft》玩家可培育「快樂幽靈」 支援4人騎乘飛行

可以養幽靈!《Minecraft》玩家可培育「快樂幽靈」 支援4人騎乘飛行

中國繪師指控《碧藍航線》抄襲其原創「暗黑護士」服裝!稱五年前就設計出

中國繪師指控《碧藍航線》抄襲其原創「暗黑護士」服裝!稱五年前就設計出

好狐是狐!hololive推全新周邊「holoAnimArt」 首波Gamers全員擬真化

好狐是狐!hololive推全新周邊「holoAnimArt」 首波Gamers全員擬真化

《孤獨搖滾!》聲優水野朔笑稱「公費學貝斯真是太棒了」引網笑

《孤獨搖滾!》聲優水野朔笑稱「公費學貝斯真是太棒了」引網笑

車速過快!《碧藍航線》醫院主題造型全員「戰力膨脹」 網笑:是治病還是出人命?

車速過快!《碧藍航線》醫院主題造型全員「戰力膨脹」 網笑:是治病還是出人命?