《英雄聯盟:激鬥峽谷》試玩 細數與PC《英雄聯盟》機制的不同
Hi,大家好,我是烏拉拉。
在 Riot十周年的直播會上,首次公布了英雄聯盟手機版的消息,當多數人都以為遊戲即將來臨時,Riot卻讓人望穿秋水,等了將近一年之久,最後遊戲終於在新加坡、菲律賓以及日本等地區展開了公測。
那麼遊戲究竟玩起來如何、又和PC版有哪些差別?就讓我們一起來一探究竟吧!
《英雄聯盟:激鬥峽谷》遊戲簡介
本作是一款有著深厚家底的MOBA遊戲,遊戲將玩家熟知的《英雄聯盟》原汁原味轉換到手機平台,無論是經典的巴龍、紅藍Buff或是能站滿大漢的草叢,《英雄聯盟》的重要設定都盡可能的搬到了《激鬥峽谷》之中。
同時,在首次公測時就推出了 43 位英雄,其中包含了人氣滑滑角色「犽宿」、草叢王「蓋倫」或是小魚人「飛斯」等等,保證讓玩家打個過癮!
遊戲介面
遊戲的操作設計採用了常見的雙搖桿玩法,左邊控制英雄移動,右邊則有著一系列的主動技能可以施放,包括了三個小招、大招、兩個召喚師技能、回城按鈕、視野道具、一顆大大的普攻按鈕、主動道具以及三個交流指令。
是的,遊戲的指令對完全沒玩過英雄聯盟的新手而言,可說是相當繁雜,若是不熟悉手機上MOBA指令玩法的玩家,會需要一定的適應期間;而對於熟悉英雄聯盟的玩家,最在乎的想必是你最愛的英雄是否能打出同樣的操作了。
與《英雄聯盟》PC版的差異
在這遊戲將不少英雄的指定技能施放做了更動,像是易大師技能先聲奪人 (Q)、汎的重型弩箭 (E)或是犽宿的刃敵千軍 (E),都變成用點選技能後採用拖曳的方式來選取敵人,選定後放開後即可施法。
不少技能甚至還會幫你畫出輔助線,讓你更準確的預判施放之後的方向,如此的設計保證讓你在手機上,同樣能打出行雲流水的操作。
而為了防止幾乎占滿右邊畫面的指令按鈕妨礙玩家的視野,遊戲也做了不少操作上的優化,讓遊戲體驗相當舒服。
譬如在插眼時,將明確顯示有無在草叢中;施放遠距離的技能時,鏡頭會直接拉遠放大;酒桶的滾動酒桶 (Q)、拉克絲的光明異點(E)會在畫面上給額外鏡頭等等,這些額外的設計都成功彌補了遊戲畫面可能被手指阻擋的問題。
喔! 對了,大家最好奇的艾希轉彎大招,則是設計成射出後沿著直線飛行,然後再次點大招還能進入導航模式,是不是很貼心呢~
普攻與經濟
有了上述的設計,不少玩家應該是信心滿滿,想說可以上場大殺特殺了,但本作跟PC版本還有著一個巨大的差異需要克服,那就是普攻按鈕的設計,有了這顆普攻按鈕搭配移動鍵所有ADC都能輕鬆變成微操的風箏神人。
但遊戲有時也會讓你很難攻擊你真的需要打的敵人,因為單純的普攻將只能設定幾種簡單的目標,血量絕對最低的跟血量百分比最低的,這使得有時近戰角色很難擊殺你想要的目標,反而變成走向遠方的敵人。但別擔心,玩家也能長按普攻來選取敵人攻擊,這部分就考驗你的操作實力囉~
接下來,是不少玩家最關心的設定之一「尾刀小兵的重要性」。首先,遊戲在小兵的血量上做出了兩條血的設計,當進入普攻斬殺線後,其上方就會顯示成白色的血條,讓你點下普攻就能輕鬆斬殺。
要注意的是,遊戲小兵的血量跟PC版的不同,並非玩家習慣的吃兵方式,因此近戰小兵就算被塔攻擊兩次血量也不會來到普攻斬殺線。那麼究竟尾兵差多少錢呢? 答案是尾到能全拿,沒尾到則只有4成的金幣入帳,所以這裡沒有讓人爆噴一頓的-1,畢竟只有-0.6 了 (笑
再來,賺到一定收入之後,自然就是要購入裝備來強化自己的戰力。在這遊戲保留了回家買裝備的機制,但縮短了不少回程時間,讓你更不容易被打斷,可購買的裝備也做了一定的調整,無論是價錢或是效果都會有些差別。
最需要注意的是,你只能擁有一件可以使用主動技能的裝備,可別想著能噴一發腰帶進場,接著金人鎖血完美吃下所有技能啦~
有趣的是這些有著主動技能的道具目前都是由鞋子升級上去,因此選擇哪樣的技能道具也將是每個玩家的局內課題。
心得建議
以開發為手機版本的結果來說,《英雄聯盟:激鬥峽谷》顯得相當優秀且有誠意,遊戲替手機版做出了海量的優化設計,讓玩家能夠快速的熟悉介面後,在峽谷裡大殺特殺一番。遊戲的節奏也因為拔除了門牙塔和地圖稍微縮小後,更符合手機平台的節奏,讓你能更快速的體驗一場刺激的戰鬥。
而最棒的一點就是,遊戲裡面的符文天賦都只需透過角色升級即可解鎖,英雄也都能透過升級或是遊戲內的貨幣來取得。當然如果看到喜歡的造型,那還是必須自掏腰包購買啦~
最後就一起來期待台灣正式公測的那天,也期待之後能夠加入更多的英雄,並且努力保持遊戲的平衡囉~
感謝閱讀ヽ(・×・´)ゞ