大勢所趨!Steam新品節逾三分之一作品自承使用生成式AI
據《The Gamer》報導,本屆 Steam 新品節共有 7,145 款作品參展,其中約 2,595 款在商店頁面標示使用生成式 AI,占比約 36%,等於每 3 款就有 1 款。
而依據 SteamDB 統計,今年 6 月場次的占比約為 19.7%,也就是短短幾個月內,涉用生成式 AI 的遊戲比例就近乎翻倍。
不過是否涉用 AI 來自開發者自行申報,Valve 並不會逐一查核。Epic Games 執行長 Tim Sweeney 去年 11 月也曾批評,遊戲商店標示 AI 使用並無意義。
近期 AI 風波也波及大廠:SEGA 於 10 月 13 日推出的《全軍破敵:幕府將軍 2》重製版,其 Steam 評價一度跌到「壓倒性負評」,僅 19% 好評,除了大量 Bug 等多項問題,玩家也質疑美術疑似經由 AI 放大;SEGA 的致歉聲明並未提及 AI,但該作仍在上市約兩天後下架,恢復販售 2011 年原版。
另外,近期也興起用 AI 輔助寫程式、反向編譯舊作並移植到瀏覽器或 PC 的風潮,《最後一戰:戰鬥進化》等作品皆有案例,動視更已對《決勝時刻》的瀏覽器移植版發出 DMCA 下架通知。
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