《GTA3》封面因911事件而生?前Rockstar副總:原版圖片當時有點敏感

遊戲角落合成 圖/《俠盜獵車手 III》、《俠盜獵車手 VI》
遊戲角落合成 圖/《俠盜獵車手 III》、《俠盜獵車手 VI》

前 Rockstar Games 副總裁暨編劇 Dan Houser 近日接受外媒《IGN》訪問,談到《俠盜獵車手 III》(GTA3)以方塊拼貼而成的招牌封面,其實是受 911 事件影響才誕生。

圖/《俠盜獵車手 III》
圖/《俠盜獵車手 III》

Houser 表示,《GTA 3》於 2001 年 10 月上市,距離 911 事件僅隔一個月──原本的遊戲封面是燃燒的建築,但事發後認為時機不太妥當,如今的封面由 Stephen Bliss 在「大約兩個晚上」內完成。

他也透露,當時情勢太敏感,團隊還刪除少數「有點太過頭」的內容、修改幾句台詞,並替警車更換顏色,最終判定遊戲本身沒有問題。

Houser 另提到,Rockstar Games 母公司 Take-Two 在 2001 年初曾瀕臨經濟崩潰,遊戲在電玩展「E3」展出時無人關注,上市後銷量卻每週穩定累積,最終讓 Take-Two 絕處逢生,也讓 Rockstar 一夕成名。

如今《俠盜獵車手 VI》(GTA6)將於 11 月 19 日上市,也延續了三代的封面風格。

圖/《俠盜獵車手 VI》
圖/《俠盜獵車手 VI》

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