差一點就陣亡?《快打旋風》製作人:粉絲年齡層愈來愈高 再不改變就完蛋
《快打旋風 6》製作人松本脩平在 10 月 5 日公開的「大平かりんの門外談」YouTube 頻道訪談中,回顧了前作《快打旋風 5》時期系列面臨的危機──他與導演中山貴之當時判斷,若不做出改變,《快打旋風》這個 IP 恐怕會在 10 年內消亡。
《快打旋風 5》2016 年 2 月推出時,因缺少街機與劇情模式、網路連線也不穩定而飽受批評。松本脩平是在小野義德 2020 年離開卡普空後,在《快打旋風 5》後期接任製作人,並與中山貴之共同面對系列的困境。
松本脩平指出,當時《快打旋風 5》的玩家年齡層落在 35 到 45 歲,十年後這群人就會來到 45~55 歲,只靠他們難以支撐系列。更讓團隊警覺的是,雖然網友都知道有比賽,卻沒有真的在玩遊戲,他認為對遊戲公司來說,沒人實際遊玩才是最致命的問題。
因此開發《快打旋風 6》時,團隊不再倚賴系列的知名度,而是假設現在的世代根本不認識《快打旋風》,從頭向玩家說明角色是誰、遊戲怎麼玩。松本脩平也提到,大幅簡化操作的「現代模式」、Battle Hub(對戰大堂)等設計,是吸引新玩家的關鍵。
如今《快打旋風 6》已於 2023 年上市,據《IGN》報導,截至 2026 年夏季累計銷量已超過 700 萬套,是卡普空最成功的《快打旋風》作品之一。
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