開發團隊列出「10個不該買我們遊戲的理由」!網笑:我10秒內就買了
正常來說,遊戲團隊會想盡辦法展現遊戲特色、吸引玩家購買,但擬真軍事射擊遊戲《Wardogs》的開發團隊 Bulkhead 卻反向操作,列出「10 個不要買《Wardogs》的理由」,反而飽受玩家社群讚譽。
官方列出的理由包括搶先體驗內容不足、定價偏高、玩家人數可能下降、效能與畫面、開發優先順序、《Battalion: 1944》的前車之鑑等等。
例如《Wardogs》目前售價 40 美元,官方表示價格會隨開發進度調高,正式版預計售價 60 美元。「如果覺得這價格對搶先體驗遊戲太高,那就先別買。」Bulkhead 說道。
本作偏向軍事擬真,玩家陣亡後得花時間重返前線,並重新購買損失的資源;若把它當成《決勝時刻》或《戰地風雲》般衝鋒,遊玩體驗可能相當痛苦。此外雖然本作目前沒有戰鬥通行證或造型等微交易,但團隊未來會加入額外付費內容,支援後續開發。
更值得注意的是 Bulkhead 過往作品《Battalion: 1944》上市後表現不佳,同上人數長期僅約 50 至 200 人,團隊甚至得承接外包籌措資金,向 Steam 玩家與 Kickstarter 贊助者退款。
Bulkhead 坦言,《Battalion: 1944》的失敗經驗促成了《Wardogs》,這次將更謹慎進行測試,也選擇提前向玩家坦白風險。官方甚至直言,如果仍因《Battalion: 1944》對團隊缺乏信心,「那就不要買《Wardogs》」。
好笑的是,這部預告片兩天就掀起 22 萬觀看,玩家戲稱「10 秒內就買了」、「開發者這麼公開透明,彷彿隱形了」,留言區普遍讚賞開發團隊的開誠佈公。
《Wardogs》將於 9 月 10 日展開搶先體驗。
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