網製作「日本版GTA」AI遊戲影片!日社群卻五味雜陳:有一絲罪惡感

圖/X(推特)@aillusoryx
圖/X(推特)@aillusoryx

將於 5 月 19 日推出的《極限競速:地平線 6》最大賣點是將背景設於日本,近日一名網友在 X(推特)分享利用 AI 生成的「日本版《俠盜獵車手 5》」概念影片,雖然歐美玩家反應熱烈,但日本玩家社群卻感到五味雜陳。

該影片以 AI 將《俠盜獵車手 V》的遊玩畫面套上日本街景,重現繁華城市、鄉下地區與富士山等景點,同時保留系列招牌的高自由度犯罪行為,包括劫車、襲擊路人,甚至當街與警方槍戰。

雖然《俠盜獵車手》系列的犯罪行為都建立在虛構前提上,但對部分日本玩家而言,當這些內容出現在更熟悉的環境中,反而會引發一絲罪惡感。

另一名玩家則表示,雖然對《極限競速:地平線 6》地點設在日本而感到期待,但對「日本版 GTA」完全提不起興趣:他討厭犯罪行為,認為劫車逃逸在現代日本幾乎不可能發生,也聯想到《俠盜獵車手 3》當年曾被日本地方政府列為「有害內容」。

2005 年,神奈川縣兒童福利審議會將《俠盜獵車手 3》認定為「對未成年人有害的內容」,禁止向未成年人銷售、發布或展示相關內容,並祭出最高 30 萬日圓罰則,最終也促使日本遊戲分級機構 CERO 於 2006 年新增 D、Z 兩個高年齡分級。

實際上,最接近「日本 GTA」的現有遊戲便是 SEGA 的《人中之龍》系列,同樣設定在現代都市、地圖具備一定自由度,而角色大多是日本黑道。

但在《人中之龍》裡,玩家無法主動傷害一般平民,最嚴重也多半是打架造成的公物損害。因此,玩家認為若一款能在日本背景肆意犯罪的《俠盜獵車手》真的問世,不僅會衝擊日本文化倫理,也可能再次撼動 CERO 分級制度。

一位匿名前 Rockstar Games 員工曾在 2024 年證實,Rockstar 一度想製作「GTA 東京」,但最終因為無法負擔開發團隊長住日本、設計城市地圖,還得想出一段適合東京的故事與諷刺文化,種種因素疊加讓他們必須放棄,最終選擇留在開發團隊所熟悉的美國。

想在一款遊戲營造出劫車、槍枝、暴力、行搶等多種荒誕元素,放眼整個國際,恐怕也只有美國社會得以完美體現,也難怪《俠盜獵車手》系列至今從未離開美國本土。

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