「雙贏」奇境!發行商免費送遊戲《守墓人》反而靠DLC賺進780萬元
根據獨立遊戲發行商 tinyBuild 執行長 Alex Nichiporchik 的說法,免費發放遊戲在某些情況下反而是聰明的商業策略,而由他們發行的《守墓人》正是近期最成功的案例。
於 2018 年上市的《守墓人》像是黑色幽默版的《星露谷物語》──玩家成為一座墓園的管理員,需前往地下城採集、賺錢、利用大體等方式不斷賺取收入,讓墓園生意蒸蒸日上。
而為了慶祝續作《守墓人 2》的公開,tinyBuild 決定在 Steam 限時免費發放《守墓人》一代,果然吸引到大量玩家前來領取,Steam 最高同上人數於 4 月 12 日一舉衝上 46,305 人,是原最高紀錄的三倍。
tinyBuild 執行長 Alex Nichiporchik 表示,這次限免策略讓他們的 DLC 獲取 25 萬美元(約新台幣 780 萬元),還讓 45 萬名玩家將續作《守墓人 2》加入願望清單,替系列創下極佳記錄。
Many are asking if it’s worth it, to give away a game like this for free
— Alex Nichiporchik (@aNichiporchik)April 13, 2026
Outside of the currently 400k wishlists for the sequel, we’ve also
Made almost 250k usd from selling DLCs for the original. This is just on Steam. Haven’t gotten the console numbers yet
So it makes sense… https://t.co/37DHqMAgyY
《守墓人 2》目前尚未公告上市日期。
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