《寶可夢 火紅/綠葉》開發秘辛曝光 曾為吸引女性與年長玩家調整難度
最初於 2004 年登上 Game Boy Advance 平台的《寶可夢 火紅/綠葉》,在今年 2 月 27 日重新登上 Nintendo Switch 平台,讓許多新世代玩家有機會體驗這款《寶可夢》系列的經典作品,同時也讓老玩家能再次重溫。
隨著本作重新回到玩家視野,知名 YouTube 頻道 DidYouKnowGaming 也在最新影片中揭露了多項《寶可夢 火紅/綠葉》的開發秘辛,像是本作在開發時曾希望能吸引到更加廣泛的玩家,而其中團隊打算積極拓展的新客群包含了「女性」以及「老年人」。
根據整理自 Game Freak 過往訪談的內容,製作總監増田順一當時表示,為了吸引女性玩家,團隊刻意降低了《寶可夢 火紅/綠葉》的整體難度,甚至希望將其打造為「史上最簡單」的《寶可夢》作品。此外,玩家啟動遊戲時會出現的「回顧」功能,也是針對女性玩家設計,因為當時的調查顯示女性玩家暫停遊玩的時間平均較男性更長。
另一方面,在開發過程中,Game Freak 也曾以「60 歲以上也能遊玩的《寶可夢》」作為本作標語。根據調查,當玩家不熟悉 GBA 操作時,往往會下意識按下主機的 L、R 鍵,因此團隊特別將這兩個按鍵設定為開啟「幫助選單」的快捷鍵,而這項設計也延續至 Nintendo Switch 版本。
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