玩家用AI開發《寶可夢火紅》重製版!跑圖變3D、戰鬥維持經典回合制

遊戲角落合成 圖/YouTube @lime6622
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國外網友 Lime 將 2004 年上市的《寶可夢火紅》(Pokémon FireRed Version)以 AI 改造成 3D 版本,戰鬥依然維持經典的回合制模式,但跑圖變成 3D,讓國外網友又嗨又擔憂。

圖/《寶可夢火紅》原版(2004 年)遊戲畫面
圖/《寶可夢火紅》原版(2004 年)遊戲畫面

《寶可夢火紅》是 1996 年《寶可夢紅》的重製版,因此本次 Lime 開發的可謂「我重製你的重製」:他先對《寶可夢火紅》進行靜態重編譯(static recompilation),再改寫成 Rust 程式語言,作為另一套 3D 環境的後端,因此戰鬥、AI 等所有互動,運作的仍是《火紅》原版程式碼。

圖/YouTube @lime6622
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畫面部分則使用《寶可夢 Let's Go!皮卡丘・伊布》系列的 3D 素材與動畫。作者補充,由於程式碼已全部改以 Rust 重寫,修改變得容易許多,影片中的擴充世界鏡頭控制就是例子。

圖/YouTube @lime6622
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Lime 的影片於今(11)日被轉到 X(推特)上迅速爆紅,反方認為影片雖號稱重製,但看起來只是換湯不換藥的《寶可夢 Let's Go!皮卡丘・伊布》;至於想玩的國外網友則擔憂:本作恐怕還沒開發完成,就會先被任天堂法務部找上門而被迫終止製作。

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