NVIDIA揭DLSS 5渲染技術!AI強化畫面引吐槽 掀「DLSS On/Off」迷因潮
NVIDIA 今(17)日宣布推出新一代影像技術 DLSS 5,透過 AI 強化遊戲畫面的真實感,預計將於今年秋季登場。
DLSS 5 能讓畫面中的光照與材質呈現更接近真實世界的效果,進一步拉近遊戲渲染畫面與現實之間的差距。技術上,DLSS 5 會利用每一幀的色彩資訊與運動向量作為輸入,透過 AI 為場景生成更逼真的光照與材質效果,並確保畫面在不同幀之間保持一致。
NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳表示:「距離 NVIDIA 發明可程式化著色器已經 25 年,如今我們再次為電腦圖形技術帶來革新。DLSS 5 是圖形技術的 GPT 時刻——透過結合傳統渲染技術與生成式 AI,在維持創作者控制力的前提下,讓畫面真實度實現大幅躍進。」
官網上也呈現了 NVIDIA DLSS 5 導入多個遊戲的畫面展示。然而玩家普遍對效果不買單,認為 AI 強化後的人物外觀與原本設計出現差異,甚至在社群平台上掀起「DLSS 5 On / Off」對比圖的迷因熱潮。
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甚至連《進擊羔羊傳說》與《Among Us》等遊戲的官方帳號也用自家角色加入玩哏。
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— Among Us (@AmongUsGame)March 16, 2026
目前 NVIDIA DLSS 5 的技術展示影片在 YouTube 上的倒讚數量已達正讚的約四倍,留言區也湧入大量負評。官方則在留言區回應強調,DLSS 5 並非單純套用濾鏡,且保留遊戲開發者對畫面效果的完整控制權,確保作品仍能維持原本的美術風格。不過整體而言,多數觀眾仍對展示影片的效果抱持保留態度。
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