《失落星船:馬拉松》前產品總監批「撤離型射擊」名稱很蠢
近期出席《Shooter Monthly》Podcast 節目時,前 Bungie 產品總監 Chris Sides 談到了團隊的最新力作《失落星船:馬拉松》,同時針對近期竄紅的「撤離型射擊遊戲」發表了他的看法,表示這個類型名稱取得「十分糟糕」,並沒有準確地向玩家表達遊戲本身的內容。
根據他的說法,問題在於《絕地戰兵 2》也能被稱為一款「撤離型射擊遊戲」,但事實上並非如此,因此他相當討厭「撤離型射擊遊戲」這個名稱,認為這個稱呼相當愚蠢。而當他還在《失落星船:馬拉松》團隊中負責行銷時,曾不斷呼籲團隊「創造一個新的類型名稱」。
「撤離就是一種『逃脫』的機制。《絕地戰兵 2》只因為可以逃脫就變成了撤離型射擊遊戲?當然不是。這款遊戲和《逃離塔科夫》差太遠了。所以這個類型術語本身就夠糟糕了,讓人難以比較那些遊戲。」他表示。
「所以你們可以參考《Arena Breakout》和《逃離塔科夫》,這兩款都是撤離型,內容也十分相似。但把《Arc Raiders》和《逃離塔科夫》相比的話,兩著似乎並不搭嘎。或許把《Arc Raiders》拿來與《Rust》比較可能更相近,但《Rust》因為有生存內容就算撤離型嘛?這是個問題。我完全無法忍受這個稱呼。」
因此,他認為當有人提到「撤離型射擊遊戲」時應該要更加準確,而目前的問題在於這個類型本身也搞不清楚自己的定位,所以很容易造成玩家的混淆。雖然這個類型本身的名稱或許存在著一些問題,但根據 Chris Sides 的說法,這並沒有影響到《Arc Raiders》的走紅,這款被開發團隊 Embark Studios 形容為「多人撤離冒險」的多人射擊遊戲在上市的兩週內創下了 400 萬套的銷售佳績,同上玩家人數也突破了 70 萬人。
至於被 Bungie 官方定位成「團隊類撤離型射擊遊戲」的《失落星船:馬拉松》則在日前延期到了 2026 年,藉此回應玩家們在遊玩測試中提出的意見。
射擊遊戲 更多報導
猜你喜歡
同類好文
holo儒烏風亭螺鈿來台灣!在海關被攔下 打開行李箱現場一陣尷尬
完全失言!日本「黑白RPG」作者喊「大東亞共榮圈萬歲」被中國網友集體出征
《活俠傳》日本爆紅契機竟是「她」?Steam同時上線人數飆五倍
內馬爾Steam帳號被黑粉刷滿挪威國旗!曾玩《CS2》1萬小時以上
遭控抄襲《原神》!《鳴潮》新角宣傳語音惹議
LOL/T1 Doran嘆「除了對不起以外無話可說」好幾度欲言又止
火熱排行
holo儒烏風亭螺鈿來台灣!在海關被攔下 打開行李箱現場一陣尷尬
要價3萬台幣!Steam財富自由小遊戲《感謝您的購買》證明你的尊爵不凡
玩這麼大?VTuber與小王「深入交流」男友就在隔壁房開直播
仍成遺憾...《冰菓》二創繪師神隱近兩年 萬名網友盼她一切安好
台V玩小遊戲「嗯嗯啊啊叫」訂閱突然破萬!承諾即將推出翻唱曲
LOL/載入史冊!T1 Doran世界賽八強「一臉無助」被做成偵查守衛造型