Ubisoft執行長歸咎《星際大戰:亡命之徒》的失敗源自《星際大戰》式微

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遊戲角落合成 圖/《星際大戰:亡命之徒》Steam 社群中心 id=3370408008、3384598232

Ubisoft 開發的《星際大戰:亡命之徒》在媒體評價和銷量成績都差強人意,然而最近一次股東大會的問答環節中,Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 將本作的失敗歸咎到《星際大戰》IP 的式微身上。

圖/《星際大戰:亡命之徒》
圖/《星際大戰:亡命之徒》

Yves Guillemot 認為《星際大戰》在《亡命之徒》推出時剛好處於一波動盪中,電影《星際大戰:天行者的崛起》評價不好,影集《侍者》以及《波巴費特之書》也反應兩極。

不過,《星際大戰:亡命之徒》本身就因為遊玩設計、Bug、發行策略,甚至是女主角外觀等因素受到玩家批評,即使團隊後續不斷修 Bug、更新內容並推出兩部 DLC,仍無法扭轉頹勢。

圖/《星際大戰:亡命之徒》
圖/《星際大戰:亡命之徒》

目前 Ubisoft 尚未公布任何《星際大戰》遊戲的計畫,但其他公司如 Saber Interactive 已證實尚在規劃《舊共和騎士》重製版,Skydance New Media 也正在計劃一款《星際大戰》遊戲;Respawn Entertainment 目前也正在計劃《星際大戰絕地》系列的第三部作品。

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