不只受魂系啟發?《影之刃零》製作人:像是拿刀戰鬥的《惡靈古堡》

遊戲角落合成  圖/YouTube @PlayStation
遊戲角落合成 圖/YouTube @PlayStation

由游坊工作室打造的動作遊戲《影之刃零》的風格讓不少玩家聯想到《艾爾登法環》、《P的謊言》等魂系、類魂遊戲,但根據製作人梁其偉的說法,而真正影響他們的還另有其他作品。

梁其偉接受外媒 GamesRadar 訪問時,表示遊戲裡導入了類似《艾爾登法環》等魂系作品的關卡設計,但在戰鬥部份借鑑了《惡魔獵人》,而敘事風格則深受《惡靈古堡》系列影響,團隊希望把這三個系列的重要元素充分融合並讓玩家感到協調。

梁其偉澄清,《影之刃零》不是魂系遊戲,也不是從頭殺到尾、毫無主線劇情的動作遊戲;玩家可以將其理解成「拿刀戰鬥的《惡靈古堡》」,或是一部包含探索、角色成長要素的功夫電影。總

《影之刃零》將於 2025 年內登上 PC 以及 PS5 平台。

你可能會喜歡 更多報導

把所有遊戲變成健身環!國外玩家自寫程式 騎飛輪車才能移動遊戲角色

把所有遊戲變成健身環!國外玩家自寫程式 騎飛輪車才能移動遊戲角色

本子都是假的!日漫畫家剖析「棒狀黑影遮臉」真實角度

本子都是假的!日漫畫家剖析「棒狀黑影遮臉」真實角度

《血源詛咒》重製版恐成為泡影!PlayStation旗下藍點工作室被解散

《血源詛咒》重製版恐成為泡影!PlayStation旗下藍點工作室被解散

猜你喜歡