《BLEACH 魂魄覺醒》實機遊玩 卍解、歸刃動畫潮度點滿
由 TAMSOFT 開發、萬代南夢宮所發行的動作遊戲《BLEACH 魂魄覺醒》即將在 3 月 20 日正式推出,喜歡死神的筆者受到官方邀請在台北國際電玩展搶先試玩。
遊戲戰鬥過程著重策略,玩家需要根據自身與對手的距離,靈活運用攻擊、防禦與破防技三種彼此互剋的基礎動作,並在對手展露破綻後連段攻擊,以削減對手的「靈子」(體力),在最後使出「毀魂技」破壞對手的「魂魄」(生命數)。連段攻擊則分為「迅擊連段」與「閃擊連段」,前者可快速發動,後者則是在累積後發動高威力攻擊。
遊戲中玩家能夠操控的角色,每一個的攻擊距離、移動速度不盡相同,玩家需熟悉角色,以移動適當距離發動有效攻擊。例如筆者自己有試玩黑崎一護與朽木白哉,其中朽木白哉攻擊相對遠程,需要花點時間掌握攻擊範圍。
受到傷害時會累積戰意,到一定的量便可「覺醒」,根據所選角色,對應動畫中的始解、卍解、歸刃等,角色除了外型改變,能力值也會獲得強化,前文提及的「毀魂技」也會升級為「毀魂昇華」,發動能夠逆轉局勢的強力攻擊。
整體來說,作為一個死神粉絲,本作在戰鬥時的動畫,例如毀魂技、覺醒等盡可能還原原作,搭配上原聲優的語音,對於喜歡動畫的觀眾來說帶入感滿滿。
待遊戲正式上市後還有故事模式可供遊玩,主線劇情涵蓋至破面篇,粉絲除了複習主線外,還能一窺同一時間其他角色的視角,以及原創日常劇情。