能做一輩子遊戲嗎?小島秀夫趕工《死亡擱淺2》而疲憊焦慮:不知還能創作多久
對於藝術創作者而言,能夠將畢生心血投入至所愛領域是至高理想。然而,即使像小島秀夫這樣的成功遊戲製作人,也難免對未來感到焦慮不安。
小島秀夫近期閱讀了知名導演雷利史考特的傳記《Ridley Scott: A Retrospective》後,對自身的創意壽命與職涯展開思考。
At this age, I can’t help but think about how much longer I’ll be able to stay “creative.” I want to keep going for the rest of my life, but is it 10 more years? 20? Every day feels like I’m racing against the clock. Even now, at 87, Ridley Scott is still active. And back when he… https://t.co/HivXYY4PHC
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 13, 2025
他嘆道,雷利史考特在六十歲時仍創作出《神鬼戰士》這樣的經典作品,這對同樣年近六十的他而言既是鼓舞,也是壓力。
小島秀夫也坦言,近期遊戲開發進入高壓狀態,不得不面對長時間加班。「這是遊戲開發時需求最高的一段時期,無論是生理或心理上,通常稱之為『趕工期』。」而除了遊戲開發,還需處理剪輯、日文配音及多項非遊戲相關的工作。
外界普遍猜測目前全力開發的是《死亡擱淺 2》,而非《OD》或《Physint》等其他新作。不過,小島秀夫的發言仍讓網友擔憂其身心狀態。
ゲーム組み上げの1番忙しく、体力と精神力を使う時期(クランチタイム)。ここにMIXと日本語音声収録だけはなく、コメントや解説、エッセイ原稿、もろもろ取材や対談、ゲーム以外の仕事がどうしても入るので、かなりきつい。 https://t.co/s45DGK0IBI
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) January 10, 2025
《死亡擱淺 2》預計於 2025 年內率先於 PS5 平台推出。