小島秀夫談《潛龍諜影》靈感來源!稱「驚嘆號」設計是關鍵
談及《潛龍諜影》系列時,老玩家想必會聯想到潛行以及被敵人發現時產生的「驚嘆號」設計與音效。近日翻譯網站「shmuplations」讓遊戲製作人小島秀夫於 1999 年的受訪內容重新浮上檯面,提到他在遊戲開發初期面臨普遍反對,直到他展示「驚嘆號」設計才改變局面。
《潛龍諜影》(Metal Gear)起初並非潛行為主:KONAMI 在 1980 年代曾希望製作一款「戰爭遊戲」,但多次嘗試失敗後專案便交到小島秀夫手上:當時他從 1963 年電影《第三集中營》獲得靈感而決定做一款「逃脫遊戲」,卻因為業界沒人這樣做過而遭資深開發者打槍。
「當時我只是 KONAMI 的新人企劃,所以我猜沒人願意聽我說話......一開始就完全沒獲得支持。」小島秀夫說道。雖然他笑稱「難道我得動手揍人才會解決問題嗎?」但實際上由於情況十分糟糕導致他一度想離職,但一名資深同事召開會議展示了他的構想,就此改變局面。
「大多數人對遊戲是否有趣仍存疑。」但小島秀夫表示,當他們做出測試版並展示敵人驚訝時冒出的驚嘆號時,人們立刻改口並表示「這一定會成功!」態度可謂 180 度翻轉。
多虧這個小小的驚嘆號設計,遊戲才得以開發,並讓 KONAMI 於 1987 年在 MSX2 平台推出《Metal Gear》,後續也逐漸發展出為玩家所稱頌的《潛龍諜影》系列。
小島秀夫 更多報導
猜你喜歡
同類好文
比原畫還猛!Coser扮《碧藍航線》艾塞克斯 畫面衝擊力震驚網友
肯特談《鱷魔盃》選人三大標準!下屆維持原規模、不優先邀請T4、T5選手
票賣完還虧錢!AI VTuber「Neuro」宣布舉辦演唱會 線上觀看全免費
《鱷魔盃》最紅迷因「雨愛」原片消失?實況主拍拍澄清:沒發版權砲
每天只睡30分鐘!YouTuber直播168小時證明自己 卻慘遭日網友拆穿
《Minecraft》20億年會自行通關!國外玩家展開瘋狂實驗
火熱排行
太大了吧!Coser示範iPhone Duo摺疊機「正確用法」網笑:簡直天才
台V杏仁咪嚕遭炎上!私下嘲諷隊友卻被抓包 隊伍氣氛降到冰點、瀕臨解散
比原畫還猛!Coser扮《碧藍航線》艾塞克斯 畫面衝擊力震驚網友
佐藤希分享「騎兵」泳裝照!會員數不到一天暴增四倍
氣氛爆炸?《鱷魔盃》隊伍「拍心陰陽糰」成員才剛和解隔天又大吵架
Asmongold學到台灣迷因「哥布林」!自承:這完全我