2013年《死侍》遊戲製作成本破億?前工作人員闢謠:太扯了吧
就在漫威最新電影《死侍與金鋼狼》創下驚人的票房成績後,由 High Moon Studios 於 2013 年推出的《死侍》遊戲也再次獲得一波人氣。有趣的是,部份傳聞暗示本作開發預算高達 1 億美元。
曾參與開發《死侍》遊戲的 Chris Baker 近期表示,在一則推特貼文中談到這個傳聞後,本作的開發預算再次成為玩家的討論焦點。
My challenge to game journalists, just in time for Deadpool and Wolverine: Squash the insane rumor that the Deadpool game cost $100 million.
— Chris Baker | ScorpionVader.com (@cbake76) July 22, 2024
It's crazy how many people are out there all "how could this possibly have cost so much?!"...when it obviously didn't. Not even close. pic.twitter.com/gvxynBH2fE
他表示,希望電玩媒體們幫忙洗刷這則流言,《死侍》開發費用怎麼可能高達 1 億美元?人們光是會這麼想就太過瘋狂,更何況實際開發預算差得可遠了。
《死侍》遊戲在 2013 年推出時評價褒貶不一,不少人認為這只是一款長度短且平庸的動作遊戲,然而,本作獨特的幽默依然成功吸引到死侍的粉絲,而在《死侍》電影系列推出且爆紅後,不少玩家也注意到這款遊戲。
比較一下其他與《死侍》一同在 2013 年推出的 3A 大作預算,《俠盜獵車手5》約 2 億 6500 萬美元,《生化奇兵:無限之城》以及《古墓奇兵》重啟版都約莫 1 億美元。此外,就連去年極為火紅的 RPG 大作《柏德之門3》也擁有著相同的預算。因此,《死侍》這種長度僅 10 小時左右的線性動作遊戲當然不可能花這麼多錢。
另一方面,就在《死侍與金鋼狼》上映後,網路上也出現許多以高價販售的實體版《死侍》遊戲片,平均價格幾乎都落在 100 美元以上,甚至還有達到 300 美元以上。