開發商反映Steam特賣讓人越來越不願意原價買遊戲 玩家:錢跟時間不夠用
曾在 Steam 平台上推出過視覺小說冒險遊戲《重返藍鯨島》的日本獨立遊戲開發者鬼虫兵庫,最近於個人推特平台上談論到 Steam 平台的大規模進階通知,以及特定類型遊戲的特價活動,導致大量玩家不願意用原價購買遊戲,使得遊戲在非特價期間,銷量幾乎都會相當慘澹。
根據他的說法,部分遊戲發行商會選擇為此調高遊戲的基本定價,讓遊戲在特價時看起來更划算。然而,鬼虫兵庫暗示這種策略會讓玩家更不願在沒有特價的時候買遊戲。
與此同時,他強調即使已經將自己遊戲的價格訂在相對便宜的定價,仍然只有在特賣的時候會創下亮眼的銷量。鬼虫兵庫澄清他並不是反對玩家們等到特買的時候才買遊戲,而是好奇是否存在著某種能夠平衡這種狀況的解決方式。
在下方的回應中,許多日本玩家分享他們對於 Steam 銷售模式的想法,以及越來越少用原價購買的原因,表示當今全球的經濟局勢讓他們難以擠出額外的錢來買遊戲,這也提高特賣活動的吸引力。
この方の仰ってる現象は全くもってその通りだと思うので否定では無いのだけれど(前置き)
— ちんあなご (@Tin_anago_genki) December 15, 2023
ゲームに定価の大金を払うような余裕が一般家庭から消え去ってきてます
私も趣味が沢山あるから色んな事に興味持ってお金使うけど、一つ一つに使うお金が極端に減りました
生活が苦しいからです
これも一つの理由 https://t.co/mGptdtibfz
「原發文者對於 Steam 特賣的現象並沒有說錯,所以我並不打算否認。然而,一搬家庭確實越來越難以負擔原價遊戲。我還有其他嗜好以及興趣,但花在那些事情上的錢也越來越少。這是因為想討生活的難度越來越高。這也是玩家們只在特賣買遊戲的另一個原因。」
這位玩家表示確實希望能付出更多的錢支持遊戲開發者,但礙於物價問題,現在必須要在某方面做出取捨。除了錢不夠充裕,時間也是一個問題。玩家指出即便在特價期間買遊戲,事後通常都會累到沒有時間玩,所以買的數量也減少。此現象呼應 Steam 最近公開的數據,顯示玩家在 2023 年內平均只玩了 4 款遊戲。
針對特賣的利弊,另一位玩家選擇將甜甜圈品牌 Mister Donut's 某次促銷活動拿來與 Steam 特賣相比,指出該間連鎖品牌會固定在某段特定的時間內進行特價,但最終導致甜甜圈在特價之外的時段銷量下滑。
ミスタードーナツの安売り戦略の失敗例に似ているな。この日•時間帯に安くなるとわかっているので通常の値段では買われなくなる現象、これを小売店の用語でいうとバーゲンショッパーもしくはバーゲンハンターと呼ばれている。 https://t.co/w8dflUEHD0
— 有スト (@NR_soldier) December 15, 2023
「這就好像 Mister Donut's 失敗的促銷策略。那場活動導致民眾知道某個時段來買會比較便宜後,就停止在其他時段購買原價商品。這些人在零售商業界被稱為所謂的促銷獵人或特價消費者。」
在最後的總結中,一位 X(舊稱推特)用戶表示如果想要吸引尋找促銷好康的消費者,賣家必須願意放棄一部份的利潤。像是一些在 Steam 平台上非常熱門的免費遊戲一樣,主要的收益並非來自遊戲銷售本身,而是訂閱、微交易或是 DLC 等後續推出的擴充內容。
參考原文:Automaton