百萬剩哥?EA遊戲敗筆《冒險聖歌》銷量曝光 前員工資訊顯示賣破500萬套
近幾年來,由 EA BioWare 打造的《冒險聖歌》常常被玩家視為遊戲產業的敗筆,無論是媒體或玩家給出的評價都極為慘烈,最終甚至讓團隊決定直接放棄更新。即使如此,其商業上的實際表現始終都沒有對外公開。一直到最近,玩家終於有機會一窺《冒險聖歌》大致的銷售狀況。
根據推特用戶 bogorad222 的發現,任職 11 年,最終於 2021 年退休的資深前 EA 員工 Alexandre Scriabine,在個人 Linkedin 頁面中提到《冒險聖歌》在上市的首週賣出 200 萬套,最終銷量達到 500 萬套。
這樣的表現從表面上來看其實並不算差,但 EA 對於《冒險聖歌》當初的預期銷售目標是希望能在 2019 年 3 月 31 日之前售出 500 到 600 萬套,最終表現遠不如預期。
此外,在遊戲因眾多缺點而引發爭議後,雖然開發團隊曾一度承諾持續精進遊戲內容,可是過了一年,後續的更新計畫就正式宣布取消。
參考原文:GamingBolt
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