《潛水員戴夫》不該入圍TGA「最佳獨立遊戲」?創辦人解釋:獨立定義很廣泛
隨著 2023 年接近尾聲,遊戲產業即將迎來另一場年度重要盛會,那就是 TGA 遊戲大獎(The Game Awards)。數十款 2023 年備受好評的作品將會在今年的典禮上角逐各種獎項
不過就在 TGA 遊戲大獎入圍名單於本月稍早正式公開後,不少玩家都對於《潛水員戴夫》入圍「最佳獨立遊戲」感到有些驚訝,畢竟這款遊戲是由大型遊戲發行商 NEXON 旗下的子公司所開發的作品,讓人開始質疑 TGA 在評選上的標準。對此,活動創辦人 Geoff Keighley 也終於在最近舉行的問答活動中回應了這場爭議。
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在一場長達一小時的TGA 相關自由問答直播中,Geoff Keighley 無可避免地被問到了與《潛水員戴夫》入圍最佳獨立遊戲爭議有關的問題,以及這個決策背後的原因。對此,Geoff Keighley 給出解釋,他表示「獨立」能擁有許多不同的定義方式,是一個相當廣泛的用詞,能夠用來形容一款遊戲的預算、資金來源、團隊規模,甚至是遊戲背後的精神等。
根據他的說法,「獨立遊戲」擁有著一種滑坡式的定義,一直以來都是業界中的討論焦點。為了舉例,他提到了由小島工作室打造的《死亡擱淺》,表示雖然那款遊戲受到了索尼的資助,但依然有玩家將其視為一款獨立遊戲,而《柏德之門3》和《風之旅人》也都處於類似的模糊地帶。
最後,Geoff Keighley 表示他將這一切交給了 TGA 評審團進行決定,畢竟他們並沒有針對這個獎項給出明確的規則定義,但也因此在玩家之間引發了後續這一系列的爭議。至於《潛水員戴夫》最終是否能夠順利拿下這個獎項,還是得等待 TGA 遊戲大獎頒獎典禮於 12 月 8 日正式來臨後才會揭曉。
原文參考:Dexerto