暴雪有意復興《星海爭霸》系列 或改變經典即時戰略遊戲風格?
根據暴雪總裁 Mike Ybarra 的說法,《星海爭霸》系列很有可能將會在未來推出另一部新作,但目前無法保證系列之後的作品將會繼續維持過往的即時戰略遊戲風格。
目前距離《星海爭霸 2》正式上市已經過了 13 年的時間,雖然遊戲在那之後推出一系列的擴充內容,但打從 2020 年停止更新後,整個系列就陷入了寂靜,一切發展陷入停擺狀態,只剩下死忠的粉絲以及電競選手在支撐著這款遊戲。如今,暴雪似乎準備復甦此經典即時戰略系列。
就在《星海爭霸》系列再次缺席今年的暴雪嘉年華後,不少粉絲都對這個 IP 的未來感到相當擔憂,但在活動後接受彭博社記者 Jason Schreier 的採訪時,Ybarra 談到《星海爭霸》系列現況。雖然目前尚未訂下任何計畫,但官方確實有意要復興 IP。
根據 Ybarra 的說法,團隊內部的主力開發團隊依然會將資源投入在《鬥陣特攻》、《魔獸世界》以及《暗黑破壞神》等重點 IP 上,但在新高層的率領之下,他們也能開始探索一些「比較沒那麼主流的計畫」,其中很有可能就包含《星海爭霸》系列,但由於數十位原開發成員目前已經離職,Ybarra 並不會規定新的開發團隊必須延續系列傳統的即時戰略風格。
Ybarra 指出並不是只要自己說「去做一款《星海爭霸》」就好,暴雪需要找到一些懷抱著遠見和熱情的人才,而自己也願意支持那樣的團隊。
因此,這個經典 IP 的未來發展可說是有了些可能性,且非單純推出延續傳統風格的新作品,也許有機會看到遭到取消的《星海爭霸》射擊遊戲外傳《星海爭霸:暗影獵殺》重啟,或推出類似《魔獸軍團》的手機遊戲。
參考原文:Dexerto