SEGA《人中之龍7外傳》只花6個月開發?製作人透露原本打算做成DLC
《人中之龍》系列最新作品《人中之龍 7 外傳:英雄無名》即將在本週正式上市,正式補足桐生一馬在《人中之龍 6》以及《人中之龍 7》之間的故事,並且銜接將於明年推出的正傳新作《人中之龍 8》。然而,根據製作人在最近一次訪談中透露的消息,這款外傳作品的開發時程竟然只有短短的 6 個月左右,甚至原本一度打算要以 DLC 的形式推出。
在最近接受日媒 Automaton 採訪時,《人中之龍》系列製作人横山昌義被問到了遊戲團隊團隊是如何同時開發《人中之龍 7 外傳》以及系列新作《人中之龍 8》。
對此,他也仔細說明這兩款遊戲之間擁有的巨大差異。根據製作人的說法,《人中之龍 7 外傳》其實是由《人中之龍 8》所衍伸出來的故事,遊戲團隊大可直接在《人中之龍 8》中花個 13 分鐘左右的時間交代桐生的經歷,但他們最終認為將這段故事獨立出來會更有趣,因此《人中之龍 7 外傳》計畫就這樣誕生了。
雖然這意味著官方還另外打造一款新的遊戲,但製作人透露是使用相同的引擎,所以認為「不是說得要從無到有做出來」接著便決定展開這項計畫。到了最後,只花了半年左右的時間而已。
對於一款完整的遊戲來說,這樣的開發時程著實有些短。會出現這樣的現象,横山昌義也表明了《人中之龍 7 外傳》最初是以 DLC 的形式計畫的。
他自己則是第一個喊出「讓我們做這款遊戲吧」的人,他表示「如果打算做一個關於桐生過去的篇章,不如直接額外做一款遊戲還比較快」。從那一刻起,團隊先是考慮要將其作成 DLC,但最終發現內容足以發展成一款實體遊戲。
《人中之龍 7 外傳》將會在 11 月 9 日正式登上 PlayStation、Xbox 以及 PC 平台,並且同步登上 Game Pass。
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