《柏德之門3》Metacritic評分超越《王國之淚》登第一 拉瑞安對成功感到驚訝
根據 Metacritic 網站目前公開的媒體評分,由拉瑞安工作室打造的 RPG 大作《柏德之門3》已經正式超越同樣備受好評的《薩爾達傳說:王國之淚》,成為了本年度媒體評分最高的遊戲作品。但考慮到本作已經測試了好一段時間,再加上類型本身向來都偏小眾,目前就連開發團隊本身也對於本作的成功感到相當驚訝。
打從在 8 月 3 日於 Steam 平台上推出了正式版後,《柏德之門3》就以龐大的故事、規模、由完內容以及多人合作等要素在玩家之間引發了熱烈的話題,甚至還創下了高達 81.4 萬人同時在線的驚人成績,成為了今年僅此於《霍格華茲的傳承》的最高同上紀錄。在此同時,全球各大遊戲媒體也都對本作給出了高度的讚賞,雖然許多知名媒體目前尚未給出最終的評分,但本作目前已經在 Metacritic 上的 14 家媒體之間拿下了 97 分的超高均分,超越了《薩爾達傳說:王國之淚》所創下的 96 分,成為 2023 年目前評價最高的遊戲作品,同時也是有史以來最高的評價之一。
值得注意的是,《柏德之門3》目前還尚未登上主機平台,PS5 版本預計將會在 9 月 6 日上市,而 Xbox Series X/S 版還在計畫中,意味著粉絲屆時將會看到更多評價湧入。
有趣的是,由於《柏德之門3》在這之前就已經於 Steam 平台上進入了搶先體驗的階段,讓玩家有機會能提前遊玩第一章的部分內容,因此本作在正式版推出後所獲得的成功也讓開發團隊拉瑞安工作室感到非常驚訝,因為他們原本以為本作的人氣在搶先體驗階段就已經達到了高峰。
拉瑞安工作室創辦人 Swen Vincke 表示完全沒有料到這點,完全超乎團隊的預期。看到遊戲成功吸引到那麼多玩家,也是一件史無前例的事,團隊的所有人都相當高興。
在《柏德之門3》之前,拉瑞安工作室曾於 2017 年推出了《神諭:原罪2》,這款作品在當時上市時於 Steam 平台創下了 93,701 的同上玩家數,之後相繼登上了 Xbox One、PS4 以及 Nintendo Switch 平台。至於《柏德之門3》,開發團隊原本甚至還以為本作在推出正式版後可能無法達到搶先體驗時期的高度。
Vincke 指出團隊過去曾看過其他遊戲在搶先體驗階段獲得了成功,但在推出正式版後卻沒有創下太驚人的銷量,因為玩家數量已經達到了飽和,所以對此有些擔心的。Vincke 接著補充說明遊戲跟《龍與地下城》有關,且有著複雜的規則,所以要讓玩家加入並非一件容易的事。在談論風險時,心裡有著一種想法,那就是人們可能會說「我不想玩跟《龍與地下城》有關的玩意」。
從結果看來,Vincke 擔心是多餘的。當然,整體的成功不代表沒有小瑕疵。Vincke 接著擔心龐大的玩家數量會導致有人在遊戲中碰到重大的錯誤或 Bug。對此,他直呼希望並沒有剩下太多的大 Bug,指出團隊收到了許多技術問題的回報,所以我們目前正專注於修正這些問題。
就以目前來說,拉瑞安工作室似乎還沒準備好要針對本作邁入下一步。鑒於遊戲本身的規模,再加上《龍與地下城》系列的規則,團隊可能難以為《柏德之門3》推出後續的擴充內容。