中國PS5玩家最愛玩《原神》 SIE上海總裁:米哈遊出海成功帶來跨平台衝擊
中國國際數碼互動娛樂展覽會舉辦的電玩盛事 ChinaJoy 2023 日前在上海落幕,多款未上市遊戲搶先曝光,PlayStation 也有參展,上海索尼互動娛樂(SIE)董事長兼總裁江口达雄透露 PS 主機在中國市場的業務,其中談到米哈遊的影響力,多數 PS4 及 PS5 玩家都在遊玩《原神》這款遊戲。
江口达雄在索尼工作長達 11 年,此前為 SIE 台灣代表,於 2019 年調任中國,「SIE上海有兩大使命,其中之一當然是推動 PS 平台在中國市場普及,另一是發掘中國開發商和發行商的遊戲,如此一來不僅可推動在陸銷售,還能銷往世界各地。」
在接受日媒 4Gamer 採訪時,江口达雄表示《原神》早在 2019 年就布局 ChinaJoy 的 PlayStation 展位了,如今中國雖然是全球最大的遊戲市場,但以手機遊戲為主,在來是 PC 遊戲,家用遊戲主機算少數,「我們還在推廣『主機遊戲』新玩法的普及階段,」比如像展位上 PlayStation PC GAMES,強調的正是可在 PC 遊玩的 PS 遊戲。
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談到中國 PS5 與 PS4 玩家最喜歡哪一款遊戲,江口达雄直接說《原神》最受歡迎,記者不敢置信,竟然不是一款 PS 獨佔遊戲,「大多數中國玩家,尤其是玩《原神》的年輕一代,沒有在家裡客廳大螢幕玩遊戲的習慣。」也因為沒有接觸主機,沒有相關經驗,所以在他們眼中,遊戲可以帶著走,在火車通勤時或閒暇時間隨時遊玩。
「《原神》是多平台的,玩家可以用不同裝置共享同一帳號,所以如果你有一台 PlayStation,就可以回家到大螢幕上玩。」江口达雄表示,再加上《原神》是一款免費遊戲,提供即時線上服務,中國玩家已經習慣這類遊戲,也更傾向由玩類似作品,「除了《原神》,(PS上)最受歡迎的是足球和籃球等體育遊戲。」
另一方面,4Gamer 提到日本過去是主機遊戲市場最大宗,但近年來,PC 玩家越來越多,尤其是在 Steam 上,廠商開始出於海外擴張等原因,同時推出了 PC 版遊戲。
江口达雄則表示中國的遊戲產業變動並非環繞平台之爭上,反而是《原神》帶來的劇烈影響,顧名思義就是「原神衝擊」(Genshin Impact)。
由於中國市場太大,境內開發商都以當地市場為目標,製作主流的 PC 及手遊,然而近幾年趨於飽和(穩定)成長停滯,開發商開始將目光放到海外。
《原神》在這點做得非常成功,因此 SIE 開始研究米哈遊(miHoYo)成功背後的因素,「我們得出的結論是,不僅為中國開發,且在全球市場做開發,並以主機在內的多個平台上,推出同一款遊戲。」
江口达雄認為,PlayStation 在大螢幕遊戲與手把控制系統的優勢,是米哈遊所沒有的經驗,「SIE 上海與米哈遊合作多年,從《原神》開發階段就一起製作,才同時推出 PlayStation 版。
「遊戲推出後,在日本和美國大獲成功,我們開始考慮,如果要在全球銷售遊戲,就必須將重心放在主機市場。事實上,在《原神》起飛後,期望與我們協力開發主機遊戲的中國開發商大量增加。」
說了這麼多,然而 ChinaJoy 2019 的《原神》展位曾經發生《薩爾達傳說》玩家舉著 Nintendo Switch 主機,到場砸 PS4 的情況,而 ChinaJoy 2023《原神》攤位更是直接消失,僅剩《崩壞:星穹鐵道》大鳴大放,米哈遊被新浪科技批評「根本渣男」。
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