LOL/《聯盟戰棋》全新模式「戰魂亂鬥」7月20日推出!三戰兩勝爭奪冠軍
《英雄聯盟》衍生模式《聯盟戰棋》從 2019 年推出至今已滿四週年,遊戲也從原本的休閒模式逐漸成為重點項目。本次的 S9 版本首度舉辦台港澳賽區官方賽事「冠軍之路」,目前也在如火如荼進行當中。
Riot 在昨(12)日公開了《聯盟戰棋》全新模式「戰魂亂鬥」,有別於原本的對戰模式,新模式整體風格為「格鬥競技場」,並將把遊戲分成兩階段「訓練階段」以及三戰兩勝制的「大賽階段」。
在訓練階段,玩家會需要在 1-1 ~ 3-8 回合先收集魂之力,每打贏一場對戰可以 +30 點,輸了 +15 點,擊殺敵方英雄可獲得 1 點,這段期間不會扣除生命值,累積的魂之力將會增加獲得的戰利品數量。
訓練期間,玩家會獲得「不完整戰魂之冠」,它被視為可重複使用的消耗品,而且不占用角色的道具欄位,可以重複裝備在不同角色上,就像《龍之國度》的「龍恩之賜」,或是《怪物來襲!》的「至尊選擇裝置」。「不完整戰魂之冠」能增加裝備單位的能力值,也可以讓該單位最後一項的特性數量加倍計算。
進到大賽階段後,玩家必須在三戰兩勝制的淘汰賽中一路挺進,直到進入決賽爭奪最終冠軍。原本的「不完整戰魂之冠」也會進化成「戰魂之冠」,根據訓練階段累積的魂之力提供更多的能力值。而且裝備「戰魂之冠」的英雄首次受到致死傷害後,將會復活,並獲得魂之力總數兩倍的生命,同時淨化所有負面效果。
最後,此模式中沒有連勝或連敗的經濟機制,改為玩家每回合會獲得一定數量的金錢,利息數則與標準對戰相同。
「戰魂亂鬥」模式即將在 7 月 20 日維護後登場,屆時也會推出新的競技場以及聯萌精靈,而本次活動主打的「戰魂鬥士 聯萌英雄 關」將會有把敵人「剪成黑白畫面」的專屬終結特效,
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