《FF16》日本實體版銷量暴跌90% !宣傳失利、玩家期待落差成主因
由 Square Enix 製作的《Final Fantasy XVI》(簡稱《FF16》)在上月 22 日上市後,在上市首週賣破 300 萬套,看似扶搖直上的銷量,卻在第二週迎來了變化。
根據《Fami通》的數據,相比於第一週賣出的 336,027 套,第二週卻只僅售出 37,763 套,實體版銷量暴跌近 90%。雖然這項數據只有統計實體版的銷量,數位版並未列入,不過這個下滑的跌幅還是相當驚人。
彭博社報導指出,《FF16》銷量低迷,將會直接衝擊到 Square Enix 的股價。東洋證券分析師安田秀樹稱《FF16》遭遇了空前危機,「這是非常嚴峻的結果,如果再不調低遊戲售價,就不可能再增加銷量」。
他認為《FF16》的失敗來自於事前宣傳失利,以及遊戲本身和過去的《FINAL FANTASY》系列相差甚遠,「這就是把消費者棄置一邊不顧的後果」。
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