《FF16》吉田直樹25分鐘揭露遊戲情報 米津玄師應邀唱主題曲「我也是粉絲」
《Final Fantasy XVI》(FF16)今(14)日稍早透過索尼互動娛樂 PlayStation 官方頻道發表會「State of Play」公開更多遊戲系統資訊,全程 25 分鐘,皆由製作人吉田直樹負責介紹,除了角色及召喚獸大戰,還首度揭露主題曲〈月を見ていた〉,請來同樣是《FF》系列粉絲的日本歌手米津玄師演唱。
米津玄師在推特表示,此次點頭應邀來創作這首歌,是因為「《FF》讓我人生起重大變化,所以只能說很榮幸有這個意外的機會。雖然搶先一步玩(FF16)了一遍,但沒有因為結局被打倒,請大家多多指教。」
歌を作らせてもらいました。FFによって人生大きく変わった自覚があるので、まさかの機会に光栄というほかありません。ひと足先に通してプレイさせてもらいましたが、途轍もない仕上がりに圧倒されるばかりでした。どうかよろしくお願いします。https://t.co/k2w6PKb7OR
— 米津玄師 ハチ (@hachi_08)April 13, 2023
製作人吉田直樹則自曝本身就是米津玄師的歌迷,能成功與他合作既驚訝又高興,相信米津能夠唱出《Final Fantasy XVI》所追求的故事以及主題。
而在遊戲部分,主線劇情將跨過男主角克萊夫‧羅茲菲德人生的 3 個階段,從少年時期、20 多歲時期到 30 多歲,以 20 多歲年輕時期為主軸,透過回顧或穿越時間軸來體驗。
《FF16》主打系列史上第一款正統動作 RPG,採全程即時戰鬥,雖然並非開放世界,但世界地圖會隨著劇情推展更新更多可探索的地點。
專注故事模式(Story Focus Mode)會自動安裝「Timely」(及時)配件,而在普通遊玩時,這些及時配件只要按攻擊鍵就能發動不同技能組合,玩家最多可以裝備五種,對於不習慣動作遊戲的人能玩得更輕鬆。
另外角色夥伴系統則由 AI 操控的夥伴一路與玩家同行冒險,呼應指令做出動作;本作主打的召喚獸對戰也是即時戰鬥模式,每一場對決會因為不同的組合產生變化。
《Final Fantasy XVI》將於 6 月 22 日登上 PS5 平台,後續官方將揭曉支線任務與終局內容等。
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