索尼拿《星空》質疑《決勝時刻》不搞獨佔:微軟收購Bethesda前也這麼說

圖/xbox、playstation、遊戲角落合成
圖/xbox、playstation、遊戲角落合成

微軟為了收購動視暴雪爭取各國反壟斷機構支持,除了說自家遊戲銷量差,還拉攏任天堂與 NVIDIA 支持這宗世紀交易;反對陣營的索尼也不甘示弱,先前質疑《決勝時刻》登上 PlayStation 時會被刻意放 bug 阻礙體驗,最近又拿延期 9 月推出的太空 RPG《星空》(Starfield)來嗆微軟說一套做一套。

根據 GamesRadar+ 報導,索尼宣稱微軟過去收購 Bethesda Softworks(貝賽斯達軟體)時說不會搞獨佔,但如今考量《星空》的排他性,不能相信他們未來會讓《決勝時刻》登陸全平台。

微軟近期除了表示會提供《決勝時刻》系列作 10 年發行合約給任天堂與 NVIDIA,也向索尼伸出橄欖枝、提供 PlayStation 類似合約,還承諾該系列將出現在 PS 下一款家機上,不過提議被索尼拒絕了。

索尼近期在提供給 CMA(英國競爭與市場管理局)的文件指出,微軟過去向歐盟委員會聲稱「沒有動機」(not have the incentive)去限制 Bethesda 旗下作品在全平台發行,但《星空》撇除會在 Windows PC 推出,就家機來看由 Xbox Series X/S 獨佔,因此不該相信該公司開任何有關《決勝時刻》IP 的任何合作協議。

值得注意的是,《星空》自多年前曝光至今,官方從未明確表示這款遊戲將會在 PlayStation 推出,一直到去年揭曉遊戲玩法時,Bethesda 沒有揭露這款遊戲實際會在哪些平台發布。

而英國 CMA 尚未對微軟擬議的動視暴雪收購申請做出最終裁決,索尼的連番說詞是否奏效還有待觀察。

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