美國國會問遊戲大廠「如何打擊極端主義」 EA、暴雪、微軟、索尼…連《Among Us》都在列
一支由 7 位美國民主黨議員組成的團隊,目前正準備向全球幾間最大的遊戲公司和知名開發團隊寄出一份信件,藉此詢問他們將會針對常常出現在各大熱門線上遊戲中的「騷擾與極端主義」現象做出反制手段。
根據 Axios 網站的報導,包含 Lori Trahan、Katie Porter 以及參議員 Ron Wyden 在內等七位來自美國民主黨的議員,已經在日前聯合簽署了一份信件,希望能藉此深入了解知名遊戲公司是如何處理玩家們在旗下線上遊戲中所遭遇的騷擾與極端主義回報,並要求他們考慮在遊戲中加入反騷擾與極端主義的安全措施。而出現在清單中的遊戲公司包含了動視暴雪(決勝時刻系列與鬥陣特攻)、微軟(Xbox)、索尼(PlayStation)、Roblox、Take-Two(NBA 2K 與GTA系列)、Riot Games(英雄聯盟與特戰英豪)、Epic Games(要塞英雄)以及 EA(戰地風雲與 FIFA、Madden NFL系列)等等。
考慮到這些公司的規模與員工數量,再加上其線上遊戲作品在全球各地受歡迎的程度,在這次的計畫中成文詢問的目標當然也是一件相當合理的決定。但有趣的是,除了公司本身的規模以及知名程度之外,旗下遊戲的火紅程度似乎也是議員們在擬定這份清單時的考量因素之一,因為就連發行《Among Us》的 Innersloth 也被列入其中。
雖然《Among Us》確實是一款相當熱門的遊戲,但 Innersloth 相較於其他公司其實只是一支相當小規模的獨立團隊。根據 Innersloth 官方網站上的介紹,團隊目前只有 20 位成員。至於 Innersloth 將會如何解釋他們打算在這款不包含語音聊天功能,只讓玩家透過文字聊天互動的派對遊戲中「打擊騷擾與極端主義」的方式,目前仍是個未知數,即使這份不具法律效率的信件其實無法強制要求這些公司必須要做出任何回應。
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