《卡利斯托協議》開發者談《海綿寶寶》對遊戲的啟發「風格化」讓血腥特色更印象深刻
在任何作品的創作過程中,靈感可能來自各種意想不到的地方,即使靈感來源以及作品本身有著南轅北轍的差異,像是《海綿寶寶》這類鎖定兒童的卡通以及主打科幻血腥恐怖風格的《卡利斯托協議》。而現在,《卡利斯托協議》製作人在一次訪談中解釋了《海綿寶寶》等卡通是如何對於這款最新科幻恐怖遊戲開發計畫帶來影響。
《卡利斯托協議》將於本週末正式推出,而團隊也在最近證實了他們將會在遊戲的季票中收錄更多深受《絕命異次元》系列啟發的全新死亡動畫。可想而知的是,《卡利斯托協議》其中一個最大的宣傳重點當然就是遊戲中各種極為寫實的恐怖風格,然而,不少玩家也開始好奇遊戲中那些「逼真的恐怖與血腥」到底是參考了那些靈感來源。就在最近,遊戲製作人也出面談論了一些《卡利斯托協議》背後比較輕鬆的參考對象。
就在加入《卡利斯托協議》團隊之前,本作的遊戲總監 Glauco Longhi 曾參與過多部恐怖電影的拍攝,以及《秘境探險4》以及《戰神:諸神黃昏》等遊戲的製作。
而在最近為《卡利斯托協議》接受太陽報的訪談時,Glauco Longhi 提到了遊戲中的這些血腥畫面就是最吸引他的部分,並表示遊戲中部份的動畫以及敵人其實是啟發自一些卡通,並舉了《海綿寶寶》當例子。雖然這部來自 Nickelodeon 頻道旗下的經典卡通系列偶爾確實會出現一些只有大人才看得懂的笑料,但粉絲們依然難以想像《海綿寶寶》竟然會成為一款科幻血腥恐怖遊戲的靈感來源。
「甚至是一些卡通,像是《海綿寶寶》等。我們會從卡通中參考風格化以及動作的呈現,因為雖然遊戲本身主打著寫實與沉浸感,但必須讓不少內容風格化,才能更加吸引人。所以一些關於動作的呈現,這一次的情況是屍體、血腥以及斷肢的方式,必須推動風格才能強調這些動作。卡通把這些內容呈現得很好。迪士尼、皮克斯等等之類的,他們都把訊息呈現在你們眼前。如果有一位角色的速度很快,那你從影子能夠一眼就能看出這個特色。」Glauco Longhi 表示。
簡單來說,Glauco Longhi 認為卡通就是讓他們了解如何「強調風格化」的絕佳參考來源,因為這些作品通常都會直接將想要傳達給觀眾的訊息或感受描繪在觀眾眼前。
所以雖然《海綿寶寶》可能是設計來傳達一些不同的訊息,相同的技巧也能被應用在截然不同的娛樂媒體上,像是《卡利斯托協議》想要呈現的恐怖與暴力。在這段訪談的後段,製作人更加深入地解釋了《卡利斯托協議》的身體恐怖和靈感來源,以及遊玩內容在設計上的寫實感。
能夠看到一部與《卡利斯托協議》南轅北轍的作品成為本作的參考來源之一,依然是一件相當有趣的事。
《卡利斯托協議》預計將於 12 月 2 日登上 PC、PS4、PS5、Xbox One 以及 Xbox Series X/S 平台。
參考資料:Gamerant
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