《地平線:西域禁地》石頭逼真是攝影測量?美術總監出面解釋「著色網路取代紋理」
PlayStaion 今年 2 月發售的獨佔 ARPG《地平線:西域禁地》背景在 31 世紀末世後的開放世界,壯闊景色與文明廢墟令人為之屏息,許多環境視覺的細節都比前作《黎明時分》更加逼真,最近有玩家粉絲就讚嘆本作的「石頭」具備人造岩石史上的「最佳紋理」,連開發者都出面回應。
一位名叫 Jay(@TrueGamer1111)的玩家在推特分享《地平線:西域禁地》的岩石照片,高品質的雜草散落在碩大的岩壁上,不了解的人看到可能還會誤認為這是真實岩石的照片,而他讚美遊戲在石頭表面花的功夫獲得不少按讚附和;也有人懷疑這根本不是程式碼做的,而是攝影測量而成,爭論傳到開發者耳裡。
網友:你知道這是拍的嗎?他們並沒有打造這些紋理!
You do realize that with photogrammetry they're still textures right? Lol they even have to be fixed sometimes
— Jay (@TrueGamer1111)November 1, 2022
索尼互動娛樂旗下遊戲商 Guerrilla Games 是《地平線》、《殺戮地帶》系列的開發團隊,藝術總監 Jan-Bart Beek 回應網友讚賞與議論紛紛,他轉推並解釋本作的岩石使用了非常獨特的著色系統,而非傳統的紋理材質(texture)。
「取而代之的是複雜的著色器網路(complex shader network),該網路考量遊戲中當地的生態環境、侵蝕因素、苔蘚和地衣分布、灰塵泥土等等許多其他因素,為每塊岩石賦予獨特顏色。」
Jan-Bart Beek 的解釋讓本作玩家更加深入了解石頭逼真的秘密,圖形引擎在近年來隨晶片與運算技術有著高度發展,Guerrilla 獨家開發工具 Decima 引擎總是令人驚艷。
現今許多開發者都投入虛幻引擎5(Unreal Engine 5)等新一代開發系統,Decima 仍脫穎而出在《死亡擱淺》《地平線》系列表現十分出色,根據 GamesRadar 報導,幾家 PlayStation 工作室都採用這款引擎開發新作。
地平線 更多報導
猜你喜歡
同類好文
holo儒烏風亭螺鈿來台灣!在海關被攔下 打開行李箱現場一陣尷尬
完全失言!日本「黑白RPG」作者喊「大東亞共榮圈萬歲」被中國網友集體出征
《活俠傳》日本爆紅契機竟是「她」?Steam同時上線人數飆五倍
內馬爾Steam帳號被黑粉刷滿挪威國旗!曾玩《CS2》1萬小時以上
遭控抄襲《原神》!《鳴潮》新角宣傳語音惹議
男能可貴!韓VTuber穿女性泳裝去海邊 卻嘆「男性還是得穿泳褲」
火熱排行
holo儒烏風亭螺鈿來台灣!在海關被攔下 打開行李箱現場一陣尷尬
要價3萬台幣!Steam財富自由小遊戲《感謝您的購買》證明你的尊爵不凡
玩這麼大?VTuber與小王「深入交流」男友就在隔壁房開直播
仍成遺憾...《冰菓》二創繪師神隱近兩年 萬名網友盼她一切安好
台V玩小遊戲「嗯嗯啊啊叫」訂閱突然破萬!承諾即將推出翻唱曲
LOL/載入史冊!T1 Doran世界賽八強「一臉無助」被做成偵查守衛造型