模擬刻苦人生!硬派生存《大多數》敲定11/17登Steam 現實受累遊戲再苦一次?
由 U.Ground 遊戲工作室開發,Thermite Games 發行的 Steam 模擬生存遊戲《大多數》(Nobody)正式敲定上市日期,宣布 11 月 17 日推出。在現實世界命苦,玩個遊戲也要繼續賣命?
《大多數》為一款講究寫實的生存模擬器,遊戲舞台設定在與現代社會相呼應的平行世界中。玩家將成為該世界中的無名小卒,沒有顯赫的家庭背景、菁英教育或是千載難逢的際遇。
根據官方微博昨(24)日公告,玩法分「劇情模式」、「挑戰模式」、「沙盒模式」3 種。劇情模式中,玩家需要在有限的 30 天內,盡力完成遊戲主線,期間所做的決定,將決定主角的命運。官方強調為貼合劇情背景,戀愛、買房買車、後期工作等元素無法在劇情模式裡玩到。
進到挑戰模式,此玩法包含幾位懷揣不同夢想,前往城市打拼的角色。不同的人物背景也有相對應的特殊需求及限制,幫助形形色色的人物達成人生目標,可以解鎖新特質,同時增加沙盒模式的自訂選項。
最後來到沙盒模式,基本上遊玩到此可謂解鎖全部遊戲內容,擁有更高的自由度、沒有時間限制、可以客製角色長相、自由搭配角色特質等。這個階段無論是拼搏向上,還是體驗三天打魚兩天曬網,或者靠回收為生,都由玩家自由決定走出自己的人生道路。
《大多數》將於 11/17 登陸 Steam 平台展開 EA 搶先體驗,可先行體驗第一個劇情模式及挑戰、沙盒模式,上限首週將開啟 9 折優惠,有興趣的讀者可先加入願望清單。
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