開發遊戲太燒錢!日大廠SE表示會逐漸減少工作室的「完全所有權」
根據 Square Enix 在財務年度 2023 第一季度財務業績簡報會上向投資者們揭露的最新營運方針,這間發行商在之後將會漸漸減少取得遊戲工作室「完全所有權」的情形,並暗示他們將會開始力拼其他形式的計畫。
公司總裁松田洋祐表示,雖然 Square Enix 長久以來的傳統政策都是希望能盡量完全擁有旗下遊戲工作室的所有權,但他們最近也開始追求更加多角化的發展,像是合資經營、權益法附屬公司,或是少數股權等方式。
而他們之所以希望能作出這樣的變化,主要是因為遊戲開發的成本在今年來出現了顯著的上漲,所以當遊戲銷售表現不佳時,他們也得承擔更大的下行風險。
「我想要找出能夠為工作室分配資本的方式,藉此為我們帶來更大的靈活性」松田洋祐表示。而這樣的說法確實也與 Square Enix 近期針對旗下遊戲工作室採取的策略不謀而合,像是他們在 2022 年初就無預警宣布即將向 Embracer 集團出售旗下的 Crystal Dynamics、Eidos-Montreal 以及 Square Enix Montreal 等工作室。
另一方面,Square Enix 並沒有在這次的會議中提及任何與區塊鏈相關計畫有關的細節,僅向投資者們表示他們將會在未來公開更多與此有關的消息。
Square Enix 在最近於日本當地發行了一款《鋼之鍊金術師》的手機遊戲,但目前尚未確定何時才會在全球其他地區展開營運。除了手機遊戲之外,Square Enix 其他正在計畫中的大型遊戲作品還包含了分別將於 2023 年 1 月與 2022 年 12 月 13 日發行的《魔咒之地》、《核心危機 Final Fantasy VII Reunion》等。
參考資料:Gamespot
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