中國大學校長將9成退學歸咎遊戲!討論串炎上「Epic商城」理性參戰獲1.8萬讚
中國遊戲產業近兩年來在當局嚴厲監管措施下陷入寒冬,從原本的內容到產業本身,超過半年停止核發新遊戲版號,並以實名制控管未成年人的遊戲時間,不但騰訊、網易等大廠股價重挫,整體市場收入 14 年來也首度出現下滑,根據中國音數協遊戲工委報告數據,今年上半年中國遊戲市場營收僅 1,477.89 億人民幣,同比去年下跌 1.8%。
中秋節將至,近日中國遊戲公司各發布連假的「限玩通知」,未成年者在 9 月 9~12 日間每天只能玩 1 小時,共計一小時,自去年 8 月限玩令頒布以來政策只有緊縮沒有鬆綁,對當地遊戲生態可說雪上加霜,玩家們的不滿聲浪與批評電玩遊戲為「精神鴉片」的官方間隔閡加劇。
8 月 29 日,位於杭州的中國計量大學舉行開學典禮,校長徐江榮透過微信學校公帳發文致詞,其中強調「網路遊戲是最大的校園毒品」,每年被退學的人有 90% 是受到遊戲影響,「100%不值得同情。」這番言論被網友摘錄自虎嗅網,轉貼至中國問答社群平台知乎掀起熱烈討論。
玩家群情激憤,許多人抗議中國大學畢業難度不至於讓電玩遊戲背黑鍋,「作為教育者,只看到學生沉迷遊戲,對深層原因視而不見,總想著拔了網路線一切都會好起來,這是很膚淺的。」紛紛主張遊戲本身只是一種娛樂,從小導引培養對遊戲的審美,才有節制體驗的可能,而非養成沒有自主意識的「巨嬰」。
也有人邀請 Epic Games 官方帳號「Epic遊戲商城」來回答討論串,他兩手一攤還是寫了長篇大論回應,指出「9 成學生被退學歸咎於遊戲」的結論沒有科學根據,並說這類文章太多看了不禁嘴角上揚,遊戲業堅持己念做幾,為不分老少的社會一份子帶來許多快樂,「希望這些批評者也能為芸芸眾生帶去一點快樂。」
沉迷於任何事物都會使人喪失生存的意志,因此針對反遊戲網友拿菸草跟檳榔來比擬電子遊戲的危害,中國 Epic 遊戲商城則解釋兩者在臨床醫學都有數據證明對身體的損害、物理成癮對身心造成的負擔,但討論串中的「中量大校長」毫無根據,「巨大的生活壓力才可能是最大的毒品吧,畢竟它居然能從遊戲這種『毒品』手裡把用戶全都搶走了。」
中國 Epic 的回答在 4 天內獲得逾 1 萬 8 千人贊同,其實就像其他網友說的,大學生是成年人,成年人酗酒、無法脫離黃賭毒的消息從未消失在社會版面,犧牲遊戲產業並不能解決多重原因引發的沉癮,也有人反諷「金錢」是社會上最大宗的毒品,「每年被抓的校長 99% 都是因為權錢交易。剩下 1% 是因為權色交易。」
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