因動視暴雪收購案顧忌Game Pass? 微軟控Sony付錢封鎖發行商登XGP
微軟針對動視暴雪價格高達 690 億美元的收購案目前依然還在進行階段,而來自全球各地的公平競爭監管單位也密切審視。就在上週,巴西的監管單位詢問各大遊戲發行商對於這場交易案的看法,身為微軟最大競爭對手之一的索尼成為最大的反對者,表示動視旗下的《決勝時刻》系列是一個相當重要且龐大的 IP,如果登上了 Game Pass 平台的話,會讓這個微軟訂閱平台在市場中變得更加勢不可擋。
如今,根據送交巴西經濟保護委員會的文件,微軟針對這個說法正面回應,明確地指出並沒有打算要讓《決勝時刻》系列成為 Xbox 主機獨佔作品。因此,他們認為索尼真正擔憂的重點在於 Game Pass 訂閱平台的競爭力,以及對於他們在傳統實體以及數位遊戲銷售優勢地位上的影響。簡單來說,這會讓索尼不得不選擇與微軟的訂閱平台展開競爭。因此,他們選擇全力反對這個全新的商業模式。
此外,微軟更是以虛偽來批評這些來自索尼的指控,並揭露了他們本身也採用了許多扼殺競爭的手段,不斷試圖限制 Game Pass 平台的發展,像是付錢給遊戲發行商購買「封鎖權」(Blocking Right),藉此阻止他們旗下的遊戲登上 Game Pass 等其他訂閱平台。
微軟表示「獨佔」一直以來都是索尼最主要的核心競爭策略之一,而他們確實也藉此鞏固了自己在遊戲主機市場中的地位,最終成為了數位遊戲銷售領域的領導品牌。因此,他們對於動視旗下作品可能將會在其他平台上獨佔的擔憂並沒有任何道理可言。
最後,微軟再次強調他們並不認為《決勝時刻》系列是一個必須以不同標準來看待的特別 IP,而動視暴雪這間公司本身也是一樣,因為他們旗下的遊戲在 PlayStation 平台的 2021 年暢銷榜單中只佔了 20 款中的 2 款。
雖然《決勝時刻》確實是一個相當龐大且深受玩家喜愛的系列,但就算失去了這個系列,索尼依然能夠靠著旗下眾多的獨佔或其他遊戲維持著自己的競爭力,就如同鮮少有《決勝時刻》系列登陸的任天堂遊戲主機一樣。再說,《決勝時刻》系列在之後的作品中依然會繼續登上 PlayStation 主機,所以就如同微軟所言,Game Pass 平台才是索尼對於這場收購案最大的隱憂。
參考原文:wccftech
微軟 更多報導
猜你喜歡
同類好文
《活俠傳》虞小梅線武林傳奇線、彈珠台大獎攻略一次看!「相信我之術」竟成關鍵
LOL/2026世界賽Pick'Ems怎麼選!前選手兼賽評Caedrel給答案了
想對主管Ping問號?「lolPing」小工具把《英雄聯盟》信號搬到電腦桌面
怪物級新人!韓國VTuber「常乃メリ」初配信展現頂尖唱功 多種曲風隨心駕馭
自己是幸運的!網頁模擬器《八十億分之一》讓玩家重新體驗不同的人生
LOL/2026世界賽懶人包!台灣時間賽程、賽制一次看
火熱排行
Steam大談型遊戲《教妹妹開車》試玩版太紅!AI使用費每天燒上萬元
跟MrBeast合作?台V幽李鈴DC被盜 道歉直播強調:我真的沒有看片
《活俠傳》虞小梅線武林傳奇線、彈珠台大獎攻略一次看!「相信我之術」竟成關鍵
韓Coser簽售會「嘴對嘴親吻粉絲」影片爆紅!本人親自回應始末
《無職轉生》作者談WEB版爭議片段!大讚出版社「有先見之明」
LOL/2026世界賽Pick'Ems怎麼選!前選手兼賽評Caedrel給答案了
贊助廣告