分析師指出Steam Machine恐成為「微軟最糟糕的惡夢」
Valve 近期正式公開旗下新產品 Steam Machine,微軟高層表面上雖然熱烈歡迎這款裝置的到來,但產業分析師普遍認為,這台幾乎完美契合 Xbox 發展策略的 PC 主機,恐怕將會成為「微軟最糟糕的惡夢」。
紐約大學史登商學院教授、同時也是遊戲產業分析師的 Joost van Dreunen 向 GamesRadar+ 表示,Steam Machine 基本上將微軟最糟的惡夢直接做成了產品,更進一步將微軟推向了他們目前聚焦在 Game Pass 與雲端遊戲發展的道路,更加遠離遊戲主機。
微軟似乎也意識到這點。微軟遊戲部門執行長 Phil Spencer 在稱讚 Steam Machine 之餘,再次強調「軟體比硬體更重要」的觀點。他指出微軟同時在 PC、家用主機與手持裝置上發展,反映出以玩家選擇為核心的未來,而這正是 Xbox 自創立以來的理念。
「身為 Steam 平台上最大的遊戲發行商之一,我們歡迎能讓玩家更方便取得遊戲的新選項。」Spencer 表示。
此外,動視暴雪總裁 Mike Ybarra 也呼應了這則聲明,表示為了迎接 Steam Machine 的推出,Xbox 應該要開發更多優質的遊戲作品,讓成本模式、目標與士氣都朝著對的方向前進。
另一方面,市場研究公司 DFC Intelligence 創辦人 David Cole 向 GamesRadar+ 指出,Xbox 主機目前銷量仍顯疲弱,而 Steam Machine 的登場可能會進一步壓縮其市場空間。
Joost van Dreunen 補充,微軟如今展現的友善態度背後,恐怕藏有不小的焦慮。Steam Machine 可能讓 Valve 成為 PC 主機混合裝置的首選,意味著未來 Xbox 的遊戲作品反而將替 Steam 主機生態系助陣,而非鞏固微軟自家硬體。
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