《地獄之刃2》睽違9個月新情報「鳥糞放置play」 忍者理論:追求高水準真實感
由英國遊戲工作室忍者理論(Ninja Theory)開發的黑暗奇幻動作冒險遊戲《地獄之刃2:賽奴雅傳奇》(Senua's Saga:Hellblade II),最初於 2019 年底的遊戲大獎公布,預計登陸 PC 和 Xbox Series X/S。
不過去年底釋出首支預告影片後就,開發進度就渺無音訊,直到 7 月 29 日開發商才釋出最新遊戲功能,展現出開發商對於遊戲體驗的高水準要求:逼真的鳥屎大範圍放置效果。
Achieving a high level of realism from reference material is extremely important to us. That even includes location accurate bird poop. pic.twitter.com/L2pOqMmp9u
— Ninja Theory (@NinjaTheory)July 29, 2022
根據展示影片,該工具讓開發者能夠將白色鳥糞散佈在海岸的岩石上,創造出前所未有的沉浸感,官方稱該工具旨在從參考材料中實現高水準的真實感,特別是座落位置精確的鳥糞。
如前所述,「鳥大便散佈工具」是為《地獄之刃2》特別打造的,延續在 2017 年 8 月推出的《地獄之刃》系列初代《賽奴雅的獻祭》故事,忍者理論基於北歐神話和凱爾特人文化打造一個震撼玩家的黑暗世界,女主角賽奴雅的家園被維京人洗劫,為了拯救摯愛不惜闖入地府海爾海姆。
為了符合 3A 大作期待,《地獄之刃》初代除了動作捕捉、建模與收音上的精雕細琢,開發者甚至與神經科學家、心理學專家及患者合作,費盡苦心呈現遊戲中大量的精神病元素;而續作在鳥屎上下的功夫,可見開發團隊莫忘初衷。
而《地獄之刃2》使用 UE5 開發,這次賽奴雅不再孤身一人,召集志同道合的族人來到 9 世紀的冰島,前往陰森巨大的臨海洞穴對抗巨人,展開維京地獄的心靈與肉體終極試煉之旅。
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