葛萊美獎新增電玩專門獎項 肯定更多元化音樂創作社群
由美國國家錄音藝術科學學院(Recording Academy)舉行的葛萊美獎從創辦至今已經擁有著超過 60 年的歷史,早已成為了音樂領域的最高成就,而根據主辦單位公開的最新消息,他們將會在 2023 年新增一項專門用來鼓勵電玩相關音樂成就的獎項。
這個全新獎項的正式名稱為「電玩與其他互動媒體-最佳配樂原聲帶」(The Best Score Soundtrack For Video Games And Other Interactive Media),將會肯定「在指定期間發布的電玩或其他互動媒體相關傑出原創音樂原聲帶」。除此之外,錄音藝術學院還將會為 2023 年的葛萊美獎增加其他 4 個新獎項,其中包含了年度作曲家、最佳另類音樂演出、最佳美國文化演出以及最佳詩詞朗讀專輯。
A new addition to the 65th #GRAMMYs, the Best Score Soundtrack For Video Games And Other Interactive Media Category will award #Composers championing musical innovation in gaming.
— Recording Academy / GRAMMYs (@RecordingAcad) 2022年6月9日
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對此,錄音藝術學院執行長 Harvey Mason Jr. 表示非常期待能讓葛萊美獎透過新的獎項肯定更加多元化的音樂創作者社群。
值得注意的是,電玩遊戲相關的音樂在這之前就已經受到了葛萊美獎的肯定。就在 2011 年,來自 2005 年策略遊戲《文明帝國4》的配樂〈Baba Yetu〉讓創作者 Christopher Tin 獲得「最佳伴唱器樂編曲」(Best Instrumental Arrangement Accompanying Vocalists)的殊榮。此外,配樂師 Austin Wintory 也曾在 2013 年以《風之旅人》(Journey)原聲帶入圍葛萊美獎。
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