再秋啊!《碧血狂殺2》玩家套索反殺超派NPC過程超展開 逼真物理細節掀熱議
由 Rockstar Games 開發的《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2)自 2018 年正式推出以來就藉著各種驚人的細節、龐大的開放世界以及引人入勝的故事等特色在玩家和媒體之間都獲得了極高的評價。
即使遊戲上市至今已經將近 4 年的時間,玩家偶爾依然能在遊戲中發現一些驚人的細節。最近一支展示本作突出物理效果細節的遊玩影片便於玩家之間爆紅,再次凸顯遊戲團隊為這款遊戲所下的苦功。
該支《碧血狂殺2》影片發布於 Reddit 論壇 r/Gaming 討論版,短短兩天之內就吸引超過 14 萬人按讚。在影片中,玩家能看到約翰瑪斯頓(John Marston)在荒地上緩慢騎著馬,一位充滿敵意的 NPC 突然拔出一把步槍威脅。
在被 NPC 用槍指著威脅時,玩家操控約翰從容不迫地拿扔出繩索,接著只見 NPC 稍微往前傾了一點,伴隨著一聲槍響後就直接爆頭落馬身亡。
值得慶幸的是,該影片提供慢速播放,在反覆播放分析之後,玩家終於搞懂了到底發生了什麼事。原來約翰丟出的繩索勾到了這位 NPC 的頭和手,導致槍口在他向前傾的瞬間對準了他自己的腦門,接著在擦槍走火後,這位 NPC 就當場丟了腦袋。
這暗示《碧血狂殺2》的槍枝設計在射擊的部分並非預設好的動畫,而是真的讓子彈從槍口中跑出來,藉此判定攻擊的範圍與目標,呈現出如此逼真的效果。
《碧血狂殺2》的開放式界中包含了各式各樣的隨機事件,而玩家們也能以各種不同的方式來面對,偶爾當然也會出現這種完全出乎意料之外的結果。
參考原文:TheGamer
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