微軟承諾《決勝時刻》續留PS平台 索尼首度回應動視暴雪收購案
微軟日前宣佈收購動視暴雪後,《決勝時刻》(Call of Duty)是否成為 Xbox 獨佔的問題隨之浮現,如今微軟遊戲部門執行長 Phil Spencer 針對此問題做出正面的回應。
Phil Spencer 在個人推特表示,他本週已經與索尼的高層討論過,證實微軟有意尊重動視暴雪在收購案之前的一切合約,讓《決勝時刻》系列繼續在 PlayStation 平台上推出,並補充索尼在遊戲產業中扮演著相當重要的角色,公司非常重視彼此的關係。
Had good calls this week with leaders at Sony. I confirmed our intent to honor all existing agreements upon acquisition of Activision Blizzard and our desire to keep Call of Duty on PlayStation. Sony is an important part of our industry, and we value our relationship.
— Phil Spencer (@XboxP3)January 20, 2022
不過《決勝時刻》系列之外,動視暴雪旗下還有眾多 IP,像是《暗黑破壞神》、《魔獸》、《東尼霍克極限滑板》、《寶貝龍》、《袋狼大進擊》等。
這些作品未來新作是否將會在 Xbox 平台上獨佔也有待解答。比較可以確定的是,不少遊戲很可能登上 Game Pass,如同 Bethesda 旗下的作品。
另一方面,索尼最近也終於回應收購案。公司代表在接受《華爾街日報》採訪時,表示索尼預期微軟能遵守動視暴雪在這之前簽屬的合約內容,讓動視的遊戲能夠維持多平台發售,呼應 Phil Spencer 的聲明。
針對合約履行,依照微軟先前收購案例,幾乎都選擇繼續遵守合約。好比收購 Bethesda,已經與索尼簽下獨佔的《死亡循環》(Deathloop)和《鬼線:東京》(Ghostwire Tokyo)皆維持原發行計畫。
此外,動視暴雪官方也在提交美國證券交易委員會(SEC)的問答集強調,無論是與索尼、Google 或 Apple 等公司,收購案轉移不影響現有合作協議,且不會下架其他平台已推出的內容。
至於在收購案後續展開的開發計畫,是否維持多平台則不得而知。從 Bethesda 的《星空》等作品獨家登上 Xbox 來看,不排除微軟採取相同作法。
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