疫情影響《FF16》宣布發表會延期至明年 製作人吉田直樹致歉
Square Enix 近日證實旗下《Final Fantasy XVI》受到了 COVID-19 疫情的影響,導致整體開發計畫延宕了「將近半年」之久,而玩家們接下來得要等到 2022 年春季才能看到下一波重點消息的公開。製作人吉田直樹也在個人推特上分享近況,並且為製作團隊無法信守原定於 2021 年內展示更多內容的承諾而向玩家們致歉。
A message from Final Fantasy XVI producer Naoki Yoshida. #FF16 #FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA
— FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi)December 27, 2021
根據吉田直樹的說法,將於 PS5 主機獨家發行的《Final Fantasy XVI》擁有著一個相當龐大的開發團隊,但在 COVID-19 疫情的影響之下,他們也得實施大規模的職場防疫措施,不少員工因此轉為遠端工作。而這個現象嚴重阻礙東京工作室的溝通情況,最終導致開發計畫的延宕,甚至讓他們不得不取消少部分由外包夥伴提供的內容。
雖然這對於期待《Final Fantasy XVI》的粉絲來說無疑是個壞消息,但吉田直樹依然強調開發團隊在 2021 年已經將大量的時間和資源都投入到了解決這些問題上,並希望在新的一年來臨前能夠將疫情對於開發進度的影響降到最小,讓開發團隊能夠將重點重新聚焦到遊戲本身的開發上,像是提升畫面品質、整體優化、改善戰鬥系統以及完成過場動畫等。
至於玩家們何時才能看到更多與《Final Fantasy XVI》有關的消息,Square Enix 團隊目前計畫將會在 2022 年春季為這款續作展開下一波的大規模內容展示,並藉此建立玩家們對於本作的期待程度。在這篇聲明的最後,吉田直樹再次向期待《Final Fantasy XVI》的玩家們致歉,並感謝他們的耐心等待。
《Final Fantasy XVI》最初於 2020 年 9 月的 PS5 活動上正式揭露,並且公開了一支電影式預告,並且展示了本作的中世紀奇幻背景,以及召喚獸和水晶等來自《Final Fantasy》系列的經典要素。至於遊戲的上市日期目前則尚未公開。
參考原文:ign
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