音速小子30周年訪談 系列製作人飯塚隆:會並重經營2D與3D的索尼克遊戲
SEGA 招牌角色音速小子「索尼克」堂堂迎來 30 週年,除了一系列的慶祝活動外,今年還有重製作品《索尼克繽紛色彩究極版》(Sonic Colors Ultimate)與一款索尼克完全新作正在開發中,預定明年推出。遊戲角落與其他媒體受 SEGA 邀請,由系列製作人飯塚隆討論這次 30 週年的感想與未來展望。
(以下部分作品以舊譯慣稱為主)
30週年相關
飯塚隆於 1992 年加入 SEGA,在 1993 年 MegaDrive 上的《音速小子3》(Sonic 3)開始參與相關製作,至今已經有 27 年,目前在 SEGA 洛杉磯分部負責監製索尼克的各種延伸 IP 作品,包含動畫與真人電影,也是這次《索尼克繽紛色彩究極版》的監製。
他表示,沒想到一做已經 27 年,也是多虧了粉絲一路的支持,每次都希望能把索尼克這個作品做得更好,也希望大家能夠繼續支持。
這次 30 週年,索尼克也跟許多 IP 發起聯動合作,像是《Fall Guys》與《Minecraft》。飯塚製作人透露會選擇這兩款,主要是鎖定已經有獨立玩家社群的遊戲為主,未來還會有更多遊戲合作。
另外,由於疫情關係,以往週年活動都會有粉絲實體活動與演唱會等等,現在則改成了虛擬線上音樂會,效果也不錯,也讓 SEGA 找到新的方式來慶祝週年。飯塚製作人也強調,30 週年慶祝才剛開始,還有許多未公開的企劃,也請粉絲繼續期待。
至於大家最關注的,莫過於由本家 Sonic Team 製作的開發中新作,在 5 月時發布了一個小短片,但目前並無確切標題,雖然如此仍引起粉絲熱烈討論。不過飯塚製作人在更早先的採訪中就坦承公布時機其實有點過早。
他說,當時的公開主因是 Sonic Team 在製作完《音速小子:武力》(Sonic Forces),常被說沒在做事,所以想讓粉絲知道他們有在動,但目前能說的東西還很少。不過可以確定的是,這次不會是以往的動作遊戲,而是全新的挑戰,相信最後結果能讓大家體會全新的樂趣。
在新作出來之前,SEGA 也已經準備一款重製作品讓大家先過過癮。就是在 2010 年的《音速小子繽紛色彩》(Sonic Colors)將以重製之姿《索尼克繽紛色彩究極版》,在 9 月 9 日於亞洲推出。
這次不僅在畫面上全面升級、原版樂曲的新編版本,並追加動作跟自動功能等全新要素,並從任天堂 Wii 與 DS 獨占擴大到 PS4 與 PC 平台。說到平台,也是這次最大的挑戰。飯塚製作人表示以前通常都是一個遊戲對應一個平台,原為 Wii 設計的繽紛色彩就得把專用的部分刪除,是比較花費功夫的地方。
而重製本作的起因,其實是在音速小子真人電影決定公布製作之後作為計畫的一環,他們認為隨著電影播出,打開索尼克的知名度之後,為了讓沒接觸過遊戲的粉絲,能更知道原作其實是個可以輕鬆遊玩的遊戲,才決定重新製作繽紛色彩。
未來展望
索尼克至今嘗試過很多種類型,從王道的動作平台到大亂鬥與賽車,都各有擁護者。飯塚製作人也回憶,在這 30 年間最讓人難以忘懷的還是 MD 時代的《音速小子》1、2、3 代;而最難製作的莫過於首次 3D 化的《音速小子大冒險》(Sonic Adventure),也是歷代作品中歷經多次錯誤,耗費最多心神製作的遊戲。
雖然隨著時代演進,製作團隊也曾擔心 2D 版本會太過時,但在致敬 2D 經典關卡的《音速小子:狂熱》(Sonic Mania)大受好評後,他們也希望未來索尼克的 2D 跟 3D 版本的遊戲品牌都能並重經營。
也因為《狂熱》的成功似乎讓 SEGA 看到經典再起的可能,在之前的紀念活動中中,就宣布最原初的 2D 平台索尼克將在 2022 年以《Sonic Origins》重新復活,內容包含《音速小子》1、2、3代(Sonic 1、2、3)、《音速小子&奈克魯斯》(sonic & knuckles)及《音速小子CD》(Sonic CD),同時也會加入新的遊玩要素。
3D 系列也不乏許多粉絲,尤以《音速小子大冒險》的重製呼聲最高。對此,飯塚製作人表示,他們當然有注意到粉絲的期望,所以會看看繽紛色彩究極版上市後的反應再做決定。
除了王道的動作平台之外,媒體也追問像是賽車這類的延伸遊戲是否還有發展可能,他則說,除了動作以外,賽車是另一個最有需求的作品,有機會也想再挑戰看看;像是《音速小子:狂熱》追加的多人同樂要素也是想要嘗試的目標。
只有一種類型,他倒是遲疑了一下,便是索尼克以外角色為主角的外傳性質作品,雖然身為黑暗英雄的夏特是他最喜歡的角色,還擁有自己的單獨外傳遊戲《夏特》(Shadow the Hedgehog),然而現階段光是要宣傳以索尼克為主角的遊戲就有經費盡心力,所以暫時還沒有任何計畫。
在遊戲以外,我們還有 2020 年推出的《音速小子》真人電影及製作中的 Netflix 動畫影集《Sonic Prime》。飯塚製作人說電影的成功對 SEGA 來說是意外之喜,現在也已經敲定了續集,未來他們也會透過不限遊戲的各種媒體,讓各個年齡層能夠更熟悉索尼克這個品牌。
給粉絲的話
飯塚製作人表示:「其實每次到了 10 週年、20 週年我都會想一樣的事情,也就是索尼克能這樣持續地推出各種系列作品,也是因為大家確實願意接受、喜歡我們製作的作品,不然也無法繼續下去,所以真的非常感謝粉絲們的支持。至於今年的繽紛色彩,還有來年的電影、動畫以及遊戲《Sonic Origins》也請大家多多支持。」