《絕命異次元》重製版首次揭露開發中畫面 肢解系統將更為複雜
EA 旗下經典恐怖射擊遊戲《絕命異次元》在今日凌晨的直播活動中,揭露了重製版《絕命異次元》的相關改動內容,包括整體畫面提升,而肢解系統也會更加複雜等。
《絕命異次元》的重製計畫於 7 月的 EA Play 中正式揭曉,本作由開發過《星際大戰:戰場前線II》與《星際大戰:中隊爭雄》的 EA Motive 製作。根據官方的說法,遊戲雖是利用新遊戲引擎從新打造,但基本仍遵循原作再加上一些修正,的重製版本,而非重啟。
在直播中也展示了一些初期開發的畫面,熟悉的太空艦內的灰暗轉角,令人頭皮發麻地回憶起當年的可怖,不過畫面非常顯著的提升許多。讓許多網友感到相當興奮。
而在初代中,艾薩克實際是不會講話的,在二代與三代才由 Gunner Wright 配音,同時也是臉模。這次他也出現在直播中,證實會回歸到重製版中重新配音,不過官方也特別強調艾薩克只會在被提到時說話,或是保持沉默會很奇怪的情境下開口,並非全面的新增配音台詞。
另外,《絕命異次元》的一大特色便是肢解系統,遊戲中的怪物「屍變體」有各式各樣的變種,有些可以通過優先切除特定肢體有效殺死,每個都有不同的攻略法。
而在重製版中,肢解系統將會更加複雜,在演示中,當玩家射擊手部關節時,敵人的肉先被剝掉,看到裡面的骨頭,接著再射擊就被整個切斷。若你射擊非弱點的地方也會剝掉皮肉,但看起來損傷就較小,這讓玩家可以判斷傷害的程度。
其他還有改進初代在零重力環境下透過吸附地板,跳躍於平台之間的移動方式,現在艾薩克可以直接漂浮於空中自由移動,如同二代一般。而在故事上,也會加強描寫配角的故事,例如艾薩克的女友妮可。此外,EA 又再度強調,本作不會有任何微交易內容,再度展示 EA 回歸發展單機遊戲的決心。
《絕命異次元》重製版目前公開的內容有限,上市日期也有待日後公布,只能繼續期待 EA 能好好地將經典回憶帶回我們眼前。
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