設計師用3D列印打造《GTA5》立體地圖 耗時400小時成品超細緻!
有神快拜!國外有設計師利用 3D 列印技術,打造出整張《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V)立體地圖。
由 Rockstar Games 打造的開放世界作品裡,無論是《俠盜獵車手》的現代城市,或是《碧血狂殺》刻劃的 19 世紀美國西部,都極具龐大的規模以及細節,因此要以嘗試把遊戲世界帶到現實中無疑要花好大一番功夫。
其中名為 Dom Riccobene 的產品設計師,就透過 3D 列印工具、客製化設計軟體等技術,讓大家見識幾乎不可能的任務,將《俠盜獵車手5》的立體地圖帶到玩家眼前。
Map of San Andreas for #FanArtFriday#GTA5 #GTAOnline #3dprinting pic.twitter.com/FdUfoquyvF
— Dom Riccobene (@DomRiccobene)August 6, 2021
Riccobene 接受外媒 Kotaku採訪時表示,整個打造過程並非直接埋首做,反倒是先利用客製化腳本對《碧血狂殺2》豐富的遊戲世界進行掃描測試,進而將測試結果套用到《俠盜獵車手5》。
Riccobene 順便解釋腳本的運作方式,指出腳本會在遊戲中執行,並蒐集以玩家為中心,半徑 500 到 1000 公尺的地面相對高度資訊。為了涵蓋整張地圖,他掃描遊戲中 5 億個座標,隨後轉換成真實的地球地圖座標,如此一來才能用專業製圖軟體調整。經過這些前置作業,才進入 3D 列印的階段。
整張立體地圖被分成 24 個區塊分批列印,部分較複雜的區塊要花上 12 個小時才能印好。不只要面臨漫長的等待,為確保每個區塊能夠順利貼合,或是正確設定 3D 列印,Riccobene 也在過程中反覆失敗吃了不少苦頭。
最終耗時 400 個小時,這項浩大的計畫大功告成,光是列印的部分就佔了 125 小時。展示成果後,吸引不少粉絲朝聖,直呼是大師級的傑作。
除了《俠盜獵車手5》地圖,Riccobene 也常常在個人 Instagram 跟推特分享極為費工的藝術,有了這次粉絲熱烈的迴響,也許往後還有機會看到 Riccobene 製作其他開放世界遊戲的 3D 作品。
參考原文:Screen Rant
俠盜獵車手5 更多報導
猜你喜歡
同類好文
Steam大談型遊戲《教妹妹開車》試玩版太紅!AI使用費每天燒上萬元
《無職轉生》作者談WEB版爭議片段!大讚出版社「有先見之明」
韓Coser簽售會「嘴對嘴親吻粉絲」影片爆紅!本人親自回應始末
網頁遊戲《文字戰鬥陀螺》爆紅!吸近2000萬人觀看 玩家還自製屬性相剋表
前社畜VTuber悠針れい談hololive預告縮圖風波:執行面很難
根本瑪琳9歲分身!女孩模仿holo船長聲音唯妙唯肖 引本人親自回覆
火熱排行
比原畫還猛!Coser扮《碧藍航線》艾塞克斯 畫面衝擊力震驚網友
Steam大談型遊戲《教妹妹開車》試玩版太紅!AI使用費每天燒上萬元
角落10周年/哪款遊戲好玩到「想刪掉記憶」重玩一遍!
跟MrBeast合作?台V幽李鈴DC被盜 道歉直播強調:我真的沒有看片
還沒上市就被抄襲!獨立遊戲開發者:沒差這本來就是糞作
每天只睡30分鐘!YouTuber直播168小時證明自己 卻慘遭日網友拆穿