設計師用3D列印打造《GTA5》立體地圖 耗時400小時成品超細緻!
有神快拜!國外有設計師利用 3D 列印技術,打造出整張《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V)立體地圖。
由 Rockstar Games 打造的開放世界作品裡,無論是《俠盜獵車手》的現代城市,或是《碧血狂殺》刻劃的 19 世紀美國西部,都極具龐大的規模以及細節,因此要以嘗試把遊戲世界帶到現實中無疑要花好大一番功夫。
其中名為 Dom Riccobene 的產品設計師,就透過 3D 列印工具、客製化設計軟體等技術,讓大家見識幾乎不可能的任務,將《俠盜獵車手5》的立體地圖帶到玩家眼前。
Map of San Andreas for #FanArtFriday#GTA5 #GTAOnline #3dprinting pic.twitter.com/FdUfoquyvF
— Dom Riccobene (@DomRiccobene)August 6, 2021
Riccobene 接受外媒 Kotaku採訪時表示,整個打造過程並非直接埋首做,反倒是先利用客製化腳本對《碧血狂殺2》豐富的遊戲世界進行掃描測試,進而將測試結果套用到《俠盜獵車手5》。
Riccobene 順便解釋腳本的運作方式,指出腳本會在遊戲中執行,並蒐集以玩家為中心,半徑 500 到 1000 公尺的地面相對高度資訊。為了涵蓋整張地圖,他掃描遊戲中 5 億個座標,隨後轉換成真實的地球地圖座標,如此一來才能用專業製圖軟體調整。經過這些前置作業,才進入 3D 列印的階段。
整張立體地圖被分成 24 個區塊分批列印,部分較複雜的區塊要花上 12 個小時才能印好。不只要面臨漫長的等待,為確保每個區塊能夠順利貼合,或是正確設定 3D 列印,Riccobene 也在過程中反覆失敗吃了不少苦頭。
最終耗時 400 個小時,這項浩大的計畫大功告成,光是列印的部分就佔了 125 小時。展示成果後,吸引不少粉絲朝聖,直呼是大師級的傑作。
除了《俠盜獵車手5》地圖,Riccobene 也常常在個人 Instagram 跟推特分享極為費工的藝術,有了這次粉絲熱烈的迴響,也許往後還有機會看到 Riccobene 製作其他開放世界遊戲的 3D 作品。
參考原文:Screen Rant
俠盜獵車手5 更多報導
猜你喜歡
同類好文
人妻除靈《打屁股驅魔師》出現「梅川伊芙」Bug!這修了反而會被負評吧
神隱兩年終於復活!《冰菓》同人神繪師回歸 P站重新上傳大量創作
退款率99%!Steam《這款遊戲200鎂》營收破4000萬元開發者也傻眼
《劍星:血雨》官方上傳AI影片!網一面倒不挺:令人失望
輸不起?日翻唱歌手被酸「比想像中難聽500倍」惱羞成怒 隔天發片反擊
朝凪 x 陽向葵優花聯手打造!Steam健身節奏音遊《加油!歡呼節奏》首亮相
火熱排行
魔鬼身材!Coser扮《勝利女神:妮姬》瑪律恰那泳裝造型
日V大代真白「畢業計數器」宣布終止 一份來自粉絲500天的告別
一直呻吟?VTuber詭異「抖動」直播破130萬觀看 本人發最新聲明
30人全數陣亡!《艾恩葛朗特迴盪新聲》邀實況主、VT挑戰「死亡模式」
靠聊股市走紅!台VTuber珂賽特婉拒觀眾「直播看盤」要求:我正職是股票交易
LOL/1等就全錯?實況主小明劍魔開噴Bin厄薩斯:根本不會玩