彈珠台發射!《彈射世界》 單手就能享受的爽快連擊體驗
現代的手遊百家爭鳴,尤其 RPG 中包含了回合、棋盤、策略五花八門,甚至連彈珠這種意想不到的類型都出現了。而現在有一款以更輕鬆上手、主打爽快連擊的「彈珠台」新穎玩法—《彈射世界》強勢登台,究竟有何魅力讓我們一探究竟吧。
《彈射世界》日版上市即擁有高人氣,Cygames 穩定的角色作畫、細緻的像素動畫,當時也立即吸引了不少台灣玩家目光。就在今年 5 月由遊戲橘子代理進軍台灣,更在最大電玩論壇巴哈姆特的專版討論度連續霸榜 1 個月。
正如前面所說,本作是以戰鬥舞台是以彈珠台形式遊玩,但你不需要搖動機台,也不用兩手併用等複雜操作,只要單手點擊螢幕,當角色在底部板機處就可輕鬆擊發,也可以在半空中衝刺痛擊敵人、集滿 Combo 數、累積強力彈射,使出更強的攻擊。此外,只要持續傷害敵人將技能計量表集滿,就能發出大招。還有所謂的 Fever Time 量表,集滿後周邊就會限時出現許多反彈裝置,有助玩家更容易攻略敵人,比起普通彈珠台更具視覺效果。
戰鬥基本上如上面所述,角色的能力也與這些戰鬥要素息息相關,有集中火力的大招流、強力彈射流、專攻 Fever Time 等組隊方式。遊戲中的隊伍是以三個角色為主,各再搭配一隻共鳴角色。共鳴角色的基礎能力跟技能會加乘在主位角色上,技能也會一同發動。由於角色的大招路徑有別,有發散、近距、掃場等,當攻擊效能不彰,試著配合不同角色也有意外的收穫,讓遊戲更具深度,也是玩家社群經常鑽研的部分。
另外,本作目前只有有利屬性,沒有不利屬性,例如說火系角色對水屬敵人就不會有常見的減傷設定。而一般來說同屬性角色能力都有互相加乘,所以遊戲在前中期基本上只要組合出配合度最高的隊伍就能掃蕩大部分的關卡。以筆者來說,下圖這組火隊就在前期陪我打了很久,可讓資源集中成長,壓力較少。
直到火關的共鬥討伐戰開啟了超級難度,才開始組了一個水隊,雖然沒有主流的強力五星角,依然能通關。玩家社群也都會互相分享各種低配組合,也有人以非優勢屬性的四星風角「宗士郎」當主要輸出,或是一隊包含三種屬性,甚至一隻一星角的香菇都有奇效。
也因此,本作當然有一些玩家推薦的必抽角色(這款拚首刷極快),不過不是全塞五星就行,更強調隊伍配合下。遊戲在隊伍逐漸成熟後,大部分刷關刷資源都可以以兩倍 Auto 進行,當然也包含一些技術部分。像是在 BOSS 戰時,敵人出招有時會露出弱點,在集氣倒數前擊破就可以使敵人昏厥「 Break Down」,這時就能盡情圍毆,也有專攻此狀態的角色技能在,偶爾手動操作能夠使技能發動更精準。另外,搭配不同的裝備跟角色組合也更容易在共鬥時發動連鎖攻擊,使出超高傷害,甚至一發擊倒 BOSS,相當爽快。
當然這可是 RPG 呢,《彈射世界》劇情走輕鬆小品路線,雖有宏大世界觀,看主角們在各個世界穿梭,與許多形形色色 NPC 的相遇,像是在看一齣帶點小幽默的異世界動畫,劇情還很貼心地附上劇情大綱,即便 skip 也能略知故事梗概。而每個角色也都有個自的故事可以觀賞,讓玩家更深入了解自己的老婆與老公(真香)。
本作很明顯地走小品路線,以台版目前來說,能玩的要素看似不多(主線、活動、資源副本、共鬥)但負擔相較其他 RPG 抽卡手遊小,對於不太愛公會戰的筆者我說更是一大福音,每日任務達成也很快速,隊伍完善後,很多關卡都能在 1 分內解決,在高難度共鬥關卡才會打到 3 ~ 5 分左右。
最重要的是,遊戲從 UI 設計、角色動畫跟戰鬥都很有一體感,雖然是以像素呈現,看起來較簡樸,特效卻一點都不馬虎,甚至能感受到打擊感,讓你連 auto 模式都時不時會盯著觀賞各種華麗演出。
目前活動的獎勵也很多,而台版為了跟緊日版進度,短短兩月也已經舉辦了三項活動副本,像是新年及聖誕等,筆者自上市遊玩至今無課,每日任務大概只花 15 分,偶爾研究一下共鬥陣形需要多一點時間,也已經有兩組幾近完整的同屬隊伍成型。
而繼「黑雷廢龍」活動後,緊接著官方也預告將在本月 21 日 下午 12 點 至 8 月 4 日 上午 11 點 59 分期間推出「降臨討伐戰 灼炎廢龍」,這次將挑戰強敵「伊魯薩巴狄卡」,同樣可以取得活動限定裝備:五星「灼炎龍杖」與四星「灼炎龍拳」。
當然新的老婆也不可少,就在本月 21 日 12 點至 28 日 11 點 59 分期間,官方將再度推出「新角色精選轉蛋」,新五星角水屬「鋼之狼 希蕾努」與風屬的「大翼的精靈使 西薇」等著你抽回家。推出速度之快,再不加把勁累積石頭就要被榨乾啦~
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