這麼硬?卡普空影音政策公開 超嚴規範引社群反彈
知名日本遊戲開發商卡普空(Capcom)旗下擁有多款熱門遊戲,許多玩家會應用到他們的遊戲進行粉絲創作,包含做成影片、遊戲直播等。而在 1 月 6 日官方公開了遊戲影音使用政策,引起了不少玩家的關注。
政策主要內容
‧創作內容:玩家們可發布於 YouTube、Twitch、Twitter、Facebook 或者是個人網站發布攻略、評論、競速破關或者是教學等創作內容。
‧遊戲影音發布:除非遊戲本身或主機設備能共享遊戲畫面,否則在沒有添加自己影音內容的狀況下,不得公開遊戲畫面。另外,不得將遊戲內容(畫面、音效、遊戲內元素)單獨拆分使用。
‧音效與音樂相關:有部分的音樂版權不屬於卡普空,而是透過其他藝術家或者團體授權遊戲使用,故音樂仍有可能會引起版權問題需要刪除影音創作。
‧受眾合宜:所有的粉絲創作內容都應適合卡普空遊戲的玩家。如果創作內容不適合年輕玩家,那麼卡普空保留刪除權利。
‧禁止劇透:嚴禁在遊戲發布前或者以其他未經授權的方式洩漏遊戲內容。但即使遊戲已經發布了,破梗仍然可能破壞玩家的遊戲體驗,卡普空力求避免類似行為,否則出於禮貌請提出劇透警告。
另外,遊戲也禁止使用於營利,包含販售遊戲材料、影音內容,特別是有些需要訂閱、付費才能觀看使用的部分;但透過合作夥伴計劃或來自 YouTube、Twitch、Facebook 或其他等直播平台廣告的獲利則不在此限。
粉絲創作望之卻步
上述的條款中,有許多讓創作者感到困擾的狀況存在。以音樂來說,有些版權不是卡普空的,一般而言玩家們很難得知音樂的版權歸屬,但遊戲畫面又不得與音效拆分開來,光是這個部分就令人傷透腦筋,畢竟沒有人希望自己辛苦的創作成果處於風險下。
I’m no lawyer, but this looks pretty positive - basically says feel free to use our games on YouTube/Twitch etc. as long as you don’t’:
— Luke Milburn (@LukeMilburn4) January 6, 2021
1. Just take raw game footage
2. Are aware that not all soundtrack belongs to Capcom so should check
另外,而實況主在遊戲直播也會面臨到一些較為模糊的定義,尤其並非每個人都有視訊鏡頭,那麼在實況遊戲時都需要一直持續說話來添加「自己的影音內容」嗎?也有人提出質疑,這個條款可能使無法說話的身障人士無法直播卡普空遊戲。
Got a question on the commentary part.
— Jason Neace A.A.S. (@Jason__Neace) January 6, 2021
Does this mean that people who have disabilities, such as the inability to speak, can no longer stream your video games?
這次列出的嚴格規範以玩家們的反應來看,可能會流失掉一些粉絲創作。而卡普空跨出這一步,直接劃出黑紙白字的使用規範,也提供了其他遊戲大廠跟進的參考依據。
資料參考:Capcom Video Policy