《原神》奪App Store、Google Play 2020年度最佳遊戲,推出兩個月創近4億美元收入
隨著年尾的接近,許多遊戲媒體也即將陸續公開他們所評定的 2020 年年度代表遊戲,藉此鼓勵今年在疫情中仍然努力打造遊戲的開發者們,除了一些評定範圍較廣的媒體之外,Apple 也正式宣布了旗下 App Store 的 2020 年最佳遊戲以及應用程式,而其中由米哈遊開發的開放世界動作冒險遊戲《原神》成功拿下了 iPhone 平台的年度最佳遊戲大獎。
這款由中國遊戲公司米哈遊打造的手機遊戲作品有著高達 1 億美金的製作預算,並且成功受到了全球玩家的關注。根據 Sensor Tower 公開的數據,本作在正式推出的兩個月內創下了 3.93 億美元的營收。
然而,Apple 編輯團隊之所以會將本作選為 iOS 平台的年度遊戲,則是基於這款遊戲對於玩家們的「幫助性」。
以目前的情況來說,《原神》是能夠讓玩家們的注意力暫時從全球疫情中轉移的作品之一。整體而言,Apple 在不同的項目下評選出了 15 款應用程式以及遊戲,包括 Andres Canella 的鬧鐘程式《Wakeout!》以及視訊軟體《Zoom》則分別被選為了 iPhone 以及 iPad 的年度最佳應用程式。遊戲以及應用程式中的幫助性主題,都讓使用著們保持身心健康,在艱困的 2020 年,這當然也顯得更加重要。
其他獲選的遊戲作品還有:iPad年度最佳遊戲《符文大地傳說》、Mac年度最佳遊戲《極樂迪斯科》、Apple TV年度最佳遊戲《Dandara Trials of Fear》以及Apple Aracde年度最佳遊戲《Sneaky Sasquatch》等來自世界各地的作品。
至於《Pokemon GO》為了配合疫情,也迅速地將遊戲中的戶外遊玩機制改成室內體驗,因此受到了不少讚賞。而為了獎勵獲獎的作品,Apple 團隊也特別打造了一個由回收鋁所製成的 App Store Loge 獎牌,並且印上了獲獎作品的名稱。
而除了 Apple 之外,《原神》在 Android 平台也獲得不小的肯定,並成功拿下了 Google Play 部分地區(包括香港、日本、美國等)的 2020 年度最佳遊戲。另外還包含了「最具創新力獎」與「年度最受歡迎遊戲」。
至於台灣的Google Play年度最佳遊戲則是由台灣團隊製作的解謎遊戲《人生畫廊》拿下。而原神則是入圍了「年度最受歡迎遊戲」,但最終由《奇蹟MU:跨世代》、《跑跑卡丁車Rush+》以及《灌籃高手SLAM DUNK》獲獎。
參考原文:Venturebeat、Apple、Google Play