《漫威復仇者聯盟》上市一個月同上人數驟減,官方承諾加強遊玩內容
由 Crystal Dynamics 開發,Square Enix 發行的《漫威復仇者聯盟》(Marvel's Avengers) 在今年九月正式發行,但到了上市五週後的現在,這款遊戲的遊玩人數也出現了極為顯著的減少。根據第三方統計網站Steam Charts 的數據,本作在 Steam 平台從最高同上人數 28145 人到昨(12)天每日同上人數高峰只剩下了 2133 人,這對於這款主線劇情 10 到 14 小時的服務型遊戲來說,確實是個差強人意的表現。
外媒 Kotaku 也在近期中談論到了這個問題,並點出了本作乏味的終局遊玩內容。他們之後也向 Crystal Dynamics 詢問,目前是否有吸引玩家回歸的計畫。工作室負責人 Scot Amos 對此公開了一則聲明,承諾將會持續推出吸引玩家們繼續遊玩的新內容,也讓他們在遊戲中能夠有新的事情可以做。
「我們每天都積極地為我們的玩家社群奮鬥,試圖打造出最棒的遊玩體驗」Scot Amos 表示「我們在接下來的幾週內將會陸續推出許多全新內容,包含了全新的 War Zone 任務類型 「Tachyon Rifts」,以及一個即將成為未來全新故事任務起點的全新前線基地。還有一個需要四位高等玩家同心協力突破的『AIM複製實驗室』副本,成功突破的玩家也將會獲得全新的高等裝備。」
此外,Scot Amos 也預告了即將登場的新英雄,包含了兩代不同的鷹眼 (Hawkeyes)-凱特畢夏普 (Kate Bishop) 以及克林特巴頓 (Clint Barton),並承諾將會在未來更新。他也承諾將在接下來的幾個月內持續為這款遊戲加入全新內容,並同時解決問題以及整體遊戲的平衡,包含了戰利品的分配以及品質等玩家們不斷要求的改動方向,持續改善遊玩體驗,無論是連線合作模式的便利性,或是遊戲經濟系統的平衡等。
值得一提的是,Crystal Dynamics 在上一次的更新中一口氣為《漫威復仇者聯盟》修正了超過 1000 個錯誤內容。但由於《漫威復仇者聯盟》目前並不支援跨平台連線,所以要同時在各種不同的平台上維持遊玩人數對於開發團隊來說也將會成為一大挑戰,尤其是 Google Stadia 平台的遊玩人數更為小眾。
然而,在 PlayStation 平台上遊玩《漫威復仇者聯盟》的玩家們也能夠期待蜘蛛人這位經典角色在明年於這款遊戲中正式登場。
參考原文:gamespot
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